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    • Desenvolvimento de Jogos Educativos na plataforma APEX: O Jogo da Asma 

      Gomes, Tiago; Abade, Tiago; Silva, José Luís; Harrison, Michael Douglas; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2020)
      A plataforma APEX foi desenvolvida para a prototipagem de ambientes de computação ubíqua. Neste artigo exploramos a sua aplicabilidade ao desenvolvimento de Jogos Sérios. Ou seja, jogos que para além de uma componente ...
    • Escolha de uma técnica de seleção para um ambiente virtual imersivo 

      Souza, Danilo Duarte de; Dias, Paulo; Santos, Beatriz Souza; Santos, Daniel (The Eurographics Association, 2020)
      Este artigo apresenta uma plataforma para fácil configuração de ambientes virtuais imersivos (pSIVE) juntamente com um estudo com utilizadores para avaliar duas técnicas para a seleção de objetos tridimensionais. O pSIVE, ...