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    • Reconstruindo Conimbriga - Medianum Absidado Digital 

      Ferreira, César; Rodrigues, Nuno; Gonçalves, Alexandrino; Hipólito-Correia, Virgílio (The Eurographics Association, 2020)
      Tendo em conta que as estruturas em ruínas que fazem parte do nosso património arqueológico, assim como os artefactos de épocas passadas estão repletos de detalhe e relevância para o estudo deste nosso legado cultural, ...
    • Ferramentas Contextuais para Pessoas Cegas 

      Rodrigues, Ivo; Duarte, Luís; Carriço, Luís; Guerreiro, Tiago (The Eurographics Association, 2020)
      As pessoas com deficiências visuais sofrem de uma constante falta de informação sobre o ambiente que as rodeia. Esta informação pode estar relacionada com locais, objectos e até mesmo pessoas. A inexistência de ajuda para ...
    • DETACH, Criação de Aplicações Móveis para Todos 

      Fernandes, Filipe; Duarte, Luís; Carriço, Luís (The Eurographics Association, 2020)
      Este artigo apresenta a ferramenta DETACH ('DEsign Tool for smartphone Application Composition') que tem como objectivo a criação rápida e fácil de aplicações móveis Android adaptadas ao contexto de utilização. Seguindo ...
    • Mobile Access to Real Time Tracking of Public Transports 

      Monteiro, Fábio; Moreira, Luís; Ferreira, Pedro; Marcelino, Luís; Silva, Catarina (The Eurographics Association, 2020)
      Nowadays the density of the population in cities is increasing, and that factor coupled with economic difficulties makes public transport extremely important and more used by the population. On the other hand, with the ...
    • Melhorando o Ensino Universitário com a Gamificação 

      Barata, Gabriel; Gama, Sandra; Jorge, Joaquim; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2020)
      A gamificação é uma técnica recente que consiste em aplicar elementos de jogos a contextos não relacionados com jogos, por forma a motivar os utilizadores a adoptar novos comportamentos, tais como fazer mais exercício, ou ...
    • Funcionalidades e propostas de interação para uma aplicação móvel para a Universidade de Aveiro 

      Pereira, António; Vicente, Fábio; Pedro, Luís; Almeida, Pedro (The Eurographics Association, 2020)
      A proliferação de smartphones e outros terminais móveis tem facilitado o acesso à informação, auxiliando os seus utilizadores nas mais variadas situações de pesquisa. Consequentemente, as principais universidades têm vindo ...
    • SocialVis: Aumentar o Conhecimento da Rede Social através de Visualização de Informação 

      Penaforte, Sofia; Guerreiro, João; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2020)
      A crescente utilização de Sites de Redes Sociais origina grandes quantidades de informação pessoal. No entanto, a fragmentação da informação torna difícil ter uma visão agregada da rede social. Em particular, os padrões e ...
    • Manipulações no espaço sobre mesas interativas com estereoscopia 

      Fonseca, Fernando; Mendes, Daniel; Ferreira, Alfredo; Jorge, Joaquim; Araújo, Bruno (The Eurographics Association, 2020)
      Mesas interativas com estereoscopia oferecem capacidades únicas de visualização, permitindo aos utilizadores percecionar objetos virtuais como se estes estivessem em cima da superfície. Com esta capacidade de visualização ...
    • Pesquisa de informação e cuidados pediátricos: Prototipagem de uma aplicação móvel de auxílio aos pais 

      Pimenta, Fabienne Fernandes; Antunes, Maria João; Caixinha, Hélder (The Eurographics Association, 2020)
      A pesquisa online de informação médica é uma prática cada vez mais frequente entre os portugueses, contudo a credibilidade das fontes disponíveis é a principal preocupação associada a este tipo de pesquisas. Para além dos ...
    • Improving text entry performance on tablet devices 

      Rodrigues, Élvio; Carreira, Micael; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2020)
      In order to improve the text entry speed and error rate on tablet devices, we developed and tested 5 virtual keyboard variants. Some variants try to avoid errors by highlighting the next four most probable keys, either by ...
    • Bridging book: protótipo de livro híbrido para crianças 

      Figueiredo, Ana Carina; Pinto, Ana Lúcia; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda (The Eurographics Association, 2020)
      Apresentamos o protótipo Bridging Book, um livro híbrido para crianças que consiste num livro impresso que funciona em conjunto com um dispositivo digital, sendo que o folheamento do livro físico desencadeia conteúdos ...
    • Enhanced Interaction for the Elderly supported by the W3C Multimodal Architecture 

      Almeida, Nuno; Teixeira, António (The Eurographics Association, 2020)
      Some elderly have resistance in what concerns the use of technology. Improving usability and accessibility is expected to increase their acceptance and use of new technologies. Combination of different modalities to support ...
    • "Qual Peça? Identificação de Métodos Naturais para a Descricção de Objectos 3D " 

      Mendes, Daniel; Henriques, Diogo; Trancoso, Isabel; Ferreira, Alfredo (The Eurographics Association, 2020)
      O número de objectos tridimensionais em formato digital tem aumentado consideravelmente nos últimos anos. Com este aumento, intensifica-se o desafio de encontrar um objecto específico em colecções cada vez maiores, de forma ...
    • Colorfül: Visualização Interactiva da Cor em Fotografias Digitais e a sua relaçã com o Email e o Calendário 

      Amaral, João; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2020)
      A medida que, no nosso dia-a-dia, vamos coleccionando cada vez mais fotografias vamos explorando-as cada vez menos, perdendo a visão holística da cor, bem como uma possível relação com o resto da nossa informação pessoal. ...
    • Combinação de técnicas de recuperação com deteção de cores para exploração de pesquisas de imagens 

      Mendes, Daniel; Pascoal, Pedro B.; Fonseca, Manuel J.; Ferreira, Alfredo (The Eurographics Association, 2020)
      A vulgarização de câmaras fotográficas digitais originou enormes quantidades de imagens digitais, muitas destas acessıveís na internet. Para explorar e encontrar imagens nestas grandes colecções são necessarios metodos ...
    • Visualização Interactiva de Propriedades Temporais de Filmes 

      Jorge, Ana; Chambel, Teresa (The Eurographics Association, 2020)
      Os vídeos e os filmes, além de terem o poder de nos afectar emocional e cognitivamente, constituem importantes fontes de informação no que respeita ao entretenimento e à aprendizagem. Estes meios integram a imagem, o áudio ...
    • Bridging book: desenvolvimento de livros híbridos para crianças 

      Pinto, Ana Lúcia; Figueiredo, Ana Carina; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda (The Eurographics Association, 2020)
      Nesta comunicação expomos a metodologia projetual e o desenvolvimento técnico, assim como o funcionamento do Bridging book, protótipo de livro híbrido dirigido para crianças entre os 7 e os 9 anos. O Bridging book é um ...
    • Interação com ecrãs de larga dimensão usando o kinect 

      Sousa, Tiago; Parracho, João; Cardoso, Igor; Dias, Paulo; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2020)
      Nos últimos anos, fomos explorando soluções para interação com ecrãs públicos utilizando vários dispositivos de entrada como um telemóvel ou um Kinect. O resultado mais recente desse trabalho é uma plataforma de interação ...
    • A Mobile Voice Search Client for European Portuguese 

      B.Pascoal, Pedro; Baldewijns, Daan; Pinto, Fernando Miguel; Ribeiro, Manuel; Santos, José; Dias, Miguel Sales (The Eurographics Association, 2020)
      The generalization of speech technology availability notably in simple mobility scenarios, such as searching the Internet using the user´s voice or 'voice search', has increased user awareness of the usefulness of this ...
    • Ambiente de geração, mutação e execução de casos de teste para aplicações Web 

      Cruz, Paulo Jesus; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2020)
      Cada vez mais as interfaces gráficas são um ponto-chave entre a comunicação dos utilizadores e o sistema. Para garantir que estas executam devidamente uma adequada fases de testes é essencial. No entanto, a execução de ...