Now showing items 321-340 of 616

    • Modelação Expedita de Cenas Urbanas 

      Coelho, António; Sousa, A. Augusto; Ferreira, F. Nunes (The Eurographics Association, 2021)
      A natureza complexa e extensa dos ambientes urbanos torna morosa e dispendiosa a tarefa de construção de modelos virtuais destes. No entanto, a grande quantidade de informação disponível em formato digital sobre estas áreas ...
    • Variação Dinâmica do Nível de Detalhe na Simulação Estável de Tecidos 

      Birra, Fernando; Santos, Manuel (The Eurographics Association, 2021)
      A simulação de tecidos virtuais é um processo que requer um significativo poder computacional. De modo a manter uma velocidade de simulação aceitável sacrifica-se o detalhe. Neste artigo propomos uma técnica de gestão ...
    • Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta 

      Bernardes, Paulo; Martins, Manuela (The Eurographics Association, 2021)
      A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma ...
    • VGLib2D - Biblioteca de classes para a visualização gráfica de grandes volumes de dados em 2D 

      Gameiro, Sofia; Almeida, Luís; Marcos, Adérito (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta a implementação de uma biblioteca de classes, em linguagem C#, recorrendo às recentes tecnologias .Net, destinada à criação de documentos/imagens em formato SVG (Scalable Vector Graphics), para a ...
    • BlobMaker: Free-Form Modelling with Variational Implicit Surfaces 

      Araújo, Bruno; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      We present BlobMaker, a program for modelling surfaces using variational implicit surfaces. Our approach uses variational implicit surfaces as a geometrical representation for free-form shapes. We have implemented new ...
    • Vídeo Digital para Multimédia: Boas Práticas de Aquisição e Processamento 

      Lopes, Pedro; Moreira, Maria; Santos, Noel (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo descreve as particularidades do vídeo digital em multimédia pretendendo contribuir para uma compilação de boas práticas na aquisição, processamento, codificação e integração de vídeo digital de qualidade para ...
    • Web-based direct manipulation of feature models 

      Bidarra, Rafael; Bunnik, Andre van; Bronsvoort, Willem F. (The Eurographics Association, 2021)
      Providing advanced 3D interactive facilities to users of a client-server collaborative modeling system presents a great challenge when thin clients are involved, mainly due to their lack of both a proper CAD model and the ...
    • AIF - Uma estrutura de dados B-rep para modelos poligonais 

      Silva, Frutuoso; Gomes, Abel (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo introduz uma nova estrutura de dados b-rep (boundary representation) designada de AIF (Adjacency and Incidence Framework). A estrutura de dados AIF é concisa e permite o acesso rápido à sua ...
    • Representação BSP de Curvas Implícitas 2D 

      Morgado, Francisco; Gomes, Abel (The Eurographics Association, 2021)
      Os sistemas gráficos actuais incluem primitivas para desenhar segmentos de recta, circunferências, curvas e superfícies de Bézier, NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). No entanto, estes sistemas não fornecem primitivas ...
    • Simulação Visual de Trajectórias Aéreas 

      Nogueira, Cesário; Costa, Raul; Amaro, Carlos; Coelho, António; Bessa, Maximino; Cabral, Manuel; Valente, António; Morais, Raul; Soares, Salviano (The Eurographics Association, 2021)
      A realidade virtual é uma área da computação gráfica que engloba a síntese de ambientes imersivos com o intuito de proporcionar a sensação de estar noutro lugar. Neste projecto foi criado um sistema de realidade virtual, ...
    • Publicação Digital em Computação Gráfica: Uma proposta de redesenho da Revista Virtual 

      Gonçalves, Nuno; Machado, Rodrigo; Figueiredo, Frederico; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      A revista VIRtual é uma publicação electrónica pro ssional abrangendo as áreas de Visualização, Interacção e Reconhecimento de Padrões. A sua edição tem servido a comunidade nacional constituindo o principal repositório ...
    • Simplificação de Plantas de Arquitectura para Recuperação Usando Esboços 

      Simão, António; Ramião, Ricardo; Ferreira, Alfredo; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Durante a fase de criação de um novo projecto de arquitectura, normalmente os arquitectos e desenhadores recorrem a trabalhos antigos para procurar soluções já atingidas no passado. No entanto a procura de plantas antigas ...
    • Web LOG File Information Analysis and Visualization Inside Organizations 

      Zamfir, Florin; Mealha, Óscar; Nunes, José; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      In the context of this work, organizations can be understood as organic systems composed of people, processes and procedures. The intranets are incorporated in organizations to support their mission and guarantee effective ...
    • Recuperação de Desenhos de Moldes Combinando Imagens e Esboços 

      Ferreira, Alfredo; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Durante a concepção de um molde, os desenhadores consultam regularmente projectos existentes de modo a reaproveitar soluções anteriormente desenvolvidas. Desta forma conseguem reduzir o tempo de desenvolvimento de um molde. ...
    • Visual Syntax Analysis for Calligraphic Interfaces 

      Pereira, Filipe; Jorge, Joaquim; Fonseca, Manuel (The Eurographics Association, 2021)
      This paper presents an approach to analyse sketches of user interfaces by means of Visual Languages. To this end we use a shape recognizer, CALI [Fonseca00], and build on the ideas presented in JavaSketchIt[Caetano02] where ...
    • LEMe Wall: Desenvolvendo um Sistema de Multi-Projecção 

      Araújo, Bruno; Guerreiro, Tiago; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta a LEMe Wall, um ambiente inteligente organizado em torno de um sistema de multiprojecção. Este é composto por três componentes essenciais: uma grelha de 4x3 projectores devidamente suportados, uma ...
    • A Graph-Matching Approach to Sketch-Based Modeling 

      Dias, Filipe; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Automobile designers, when creatively designing a vehicle, have to bind by several shape constraints while also exploring new concepts. A natural and unhindered modelling environment for a designer to start modelling in ...
    • Improved Line/Edge Detection and Visual Reconstruction 

      Rodrigues, João; Buf, J.M.H. du (The Eurographics Association, 2021)
      Lines and edges provide important information for object categorization and recognition. In addition, one brightness model is based on a symbolic interpretation of the cortical multi-scale line/edge representation. In this ...
    • Malhas Poligonais Multiresolução 

      Silva, Frutuoso (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta o estado da arte sobre a análise multiresolução na área da Computação Gráfica e descreve um esquema multiresolução desenvolvido para malhas poligonais. O esquema multiresolução baseiase num novo ...
    • Sistema de orientação para o interior de edifícios, uma solução visual de localização 

      Dias, Miguel; Marcos, João; Lopes, António (The Eurographics Association, 2021)
      Neste artigo apresentamos um sistema para computação móvel em cenários interiores, baseado em PDA, que consegue resolver com técnicas de visão por computador, a localização do utilizador e possibilita a sua orientação ...