Simulação Visual de Trajectórias Aéreas
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Date
2021Author
Nogueira, Cesário
Costa, Raul
Amaro, Carlos
Coelho, António
Bessa, Maximino
Cabral, Manuel
Valente, António
Morais, Raul
Soares, Salviano
Metadata
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A realidade virtual é uma área da computação gráfica que engloba a síntese de ambientes imersivos com o intuito de proporcionar a sensação de estar noutro lugar. Neste projecto foi criado um sistema de realidade virtual, projectado para trabalhar com informação referenciada por coordenadas espaciais ou geográficas, aliado a uma modelação tridimensional do terreno para recriar trajectórias aéreas. Neste artigo apresentamos a arquitectura e capacidades desenvolvidas, bem como potenciais aplicações.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20051468,
booktitle = {13º Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Lopes, Adriano},
title = {{Simulação Visual de Trajectórias Aéreas}},
author = {Nogueira, Cesário and Costa, Raul and Amaro, Carlos and Coelho, António and Bessa, Maximino and Cabral, Manuel and Valente, António and Morais, Raul and Soares, Salviano},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-164-9},
DOI = {10.2312/pt.20051468}
}
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