Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta
Abstract
A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20031426,
booktitle = {12º Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, Joaquim},
title = {{Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta}},
author = {Bernardes, Paulo and Martins, Manuela},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-163-2},
DOI = {10.2312/pt.20031426}
}
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