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dc.contributor.authorBarbosa, Andréen_US
dc.contributor.authorSilva, Frutuosoen_US
dc.contributor.editorCoelho, António and Cláudio, Ana Paulaen_US
dc.date.accessioned2021-06-18T07:37:56Z
dc.date.available2021-06-18T07:37:56Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-154-0
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20091245
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20091245
dc.description.abstractEste artigo apresenta um jogo 3D do tipo plataforma visto na terceira pessoa e desenvolvido em XNA. A principal novidade do jogo ea forma como pode ser jogado, ou seja, a forma como o utilizador controla a personagem do jogo. Este jogo Joi desenvolvido para permitir uma interacrao intuitiva corn base nos movimentos do jogador, a qual e conseguida usando o comando da consola Nintendo Wii. Alem disso, esta forma de interacrao permite que o jogo possa ser jogado corn base numa projecrao e nao apenas restringido ao monitor do computador. Este aspecto e muito importante pois basta pensar que abre novas .formas de interacfiio corn as aplicafoes informaticas em geral, e corn o jogo em particular. Por exemplo, permite desenvolver aplicaroes multi-utilizador que necessitam apenas de um unico computador pois podem ser manipuladas no mesmo espafo .fisico corn base numa simples projeccao.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.titleWiiPlay: A XNA Third Person Gameen_US
dc.description.seriesinformationACTAS DO 17º ENCONTRO PORTUGUÊS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA
dc.description.sectionheadersPosters
dc.identifier.doi10.2312/pt.20091245
dc.identifier.pages315-316


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