WiiPlay: A XNA Third Person Game
Abstract
Este artigo apresenta um jogo 3D do tipo plataforma visto na terceira pessoa e desenvolvido em XNA. A principal novidade do jogo ea forma como pode ser jogado, ou seja, a forma como o utilizador controla a personagem do
jogo. Este jogo Joi desenvolvido para permitir uma interacrao intuitiva corn base nos movimentos do jogador, a qual e conseguida usando o comando da consola Nintendo Wii. Alem disso, esta forma de interacrao permite que o jogo possa ser jogado corn base numa projecrao e nao apenas restringido ao monitor do computador. Este aspecto
e muito importante pois basta pensar que abre novas .formas de interacfiio corn as aplicafoes informaticas em
geral, e corn o jogo em particular. Por exemplo, permite desenvolver aplicaroes multi-utilizador que necessitam apenas de um unico computador pois podem ser manipuladas no mesmo espafo .fisico corn base numa simples
projeccao.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20091245,
booktitle = {ACTAS DO 17º ENCONTRO PORTUGUÊS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA},
editor = {Coelho, António and Cláudio, Ana Paula},
title = {{WiiPlay: A XNA Third Person Game}},
author = {Barbosa, André and Silva, Frutuoso},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-154-0},
DOI = {10.2312/pt.20091245}
}
booktitle = {ACTAS DO 17º ENCONTRO PORTUGUÊS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA},
editor = {Coelho, António and Cláudio, Ana Paula},
title = {{WiiPlay: A XNA Third Person Game}},
author = {Barbosa, André and Silva, Frutuoso},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-154-0},
DOI = {10.2312/pt.20091245}
}