Portuguese Meeting on Computer Graphics 2009
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ISBN 978-3-03868-154-0
29 E 30 DE OUTUBRO, 2009 | COVILHÃ, PORTUGAL
Realidade Virtual e Aumentada, Reconstrução 3D e Visão por Computador
Reconhecimento de Fachadas de Edifícios em Imagens de Ambientes Urbanos
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Sistema flexível de realidade aumentada de baixo custo com base em projecção estereoscópica
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Simulação virtual da construção de ponte pelo método de lançamento incremental
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Modelação expedita de edifícios monumentais a partir de descrições textuais
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Infrared Tracking System for Immersive Virtual Environments
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Planeamento e monitorização interactivos do sistema de iluminação num edifício
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Síntese de Imagem, Modelação Geométrica e GPU
BEDS: Uma Estrutura de Dados para Malhas Triangulares
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Malhas Poligonais Baseadas em Regiões de Afinidade para Simulação de Tecidos
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GPU Ray Casting
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Simulação e Controlo do Efeito de Profundidade de Campo em Tempo de Interacção
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Fast CUDA-Based Triangulation of Molecular Surfaces
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Segmentação e Análise do Ventrículo Esquerdo em Imagens do Coração usando Ferramentas de
Acesso Livre
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Simulação, Animação e Personagens Inteligentes
A Layered Approach to Animate Intelligent Characters
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Value added 3D modelling of Laser scanned and photogrammetric data
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Effective Algorithm for Building and Solving Linear Systems
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Uma Arquitectura Experimental para Composição de Animações
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Interacção Pessoa-Máquina
Blaze - Automatizando a Interacção em Interfaces Gráficas
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NavTap: um estudo de longa duração com utilizadores cegos
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Comparação de Dispositivos de Interacção em Ambientes de Realidade Virtual: Desenvolvimento
de um Setup Experimental e Estudos com Utilizadores
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FlexiXML - Um animador de modelos UsiXML
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Ensaio de Avaliação Preditiva para Utilizadores com Necessidades Especiais
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MovieTable: Interacção Tangível com Filmes
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Dados Geotécnicos e Geofísicos: Exploração de novas formas de visualização
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Computação Gráfica em Tempo Real e Paralelização de Algoritmos
Workload Distribution for Ray Tracing in Multi-Core Systems
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Efficient use of Multiple Hardware Components for Image Synthesis
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Exploração da Remoção Hierárquica por Oclusão em Simulações em Tempo Real
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A Comparison of Orthographic and Perspective Projections in the Generation of Textures for
Billboards
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Linear Solvers for Stable Fluids: GPU vs CPU
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Interactive Collision Detection for 3D Environments
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Visualização Científica e Dispositivos Móveis
Pesquisas Baseadas na Localização e na Orientação em Dispositivos Móveis
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Desenvolvimento de um operador de tone mapping para dispositivos com ecrã pequeno
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Visualização e Exploração Interactiva de Espaços de Vídeo através de Cor e Movimento
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Global Terrorism Database Vizualization: um projecto de arte digital suportado por
visualização de informação
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Posters
Dispositivo de Interacção para Ecrã de Grandes Dimensões
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Estratégias para a Representação de Pontos de Interesse sobre Mapas
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GeniusPhone: A Personal Companion for Everyday Situations
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Getting a Glimpse of your Pictures using Dominant Colors
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Modelling a Virtual Urban Environment with Realistic Terrain Features
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WiiPlay: A XNA Third Person Game
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Recent Submissions
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Estratégias para a Representação de Pontos de Interesse sobre Mapas
(The Eurographics Association, 2021)0 objectivo do nosso trabalho e mostrar pontos de interesse sabre um mapa de um modo que seja inteligivel para o utilizador quando este utiliza um computador de secretaria ou um computador portatil. Sao tidos em considera9ao ... -
GeniusPhone: A Personal Companion for Everyday Situations
(The Eurographics Association, 2021)Mobile devices have become faithful companions that keep track of most o_f our daily interactions and are always available to interact with. However, considering their capabilities, mobile devices play an insufficient ... -
WiiPlay: A XNA Third Person Game
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo apresenta um jogo 3D do tipo plataforma visto na terceira pessoa e desenvolvido em XNA. A principal novidade do jogo ea forma como pode ser jogado, ou seja, a forma como o utilizador controla a personagem do ... -
Modelling a Virtual Urban Environment with Realistic Terrain Features
(The Eurographics Association, 2021)Most of the urban models nowadays consider towns as a flat area without sloping zones. However, in order to obtain a realistic model of a city we need to include the information provided by its Digital Elevation Model ... -
Getting a Glimpse of your Pictures using Dominant Colors
(The Eurographics Association, 2021)Nowadays, we have a lot o_f digital images in our collections o_ften scattered in a disorganized way. This paper presents a new way to structure and visualize our database of.pictures based on the two most dominant colors ... -
Visualização e Exploração Interactiva de Espaços de Vídeo através de Cor e Movimento
(The Eurographics Association, 2021)Temos assistido a um rripido crescimento na cria<;:iio e disponibiliza9iio de videos em espa9os de informa9iio de acesso generalizado. 0 pr6prio video e um meio bastante rico, incluindo imagens, texto e audio que variam ... -
Pesquisas Baseadas na Localização e na Orientação em Dispositivos Móveis
(The Eurographics Association, 2021)A crescente utilizar;ao de dispositivos m6veis e a sua evolur;ao, corn o surgimento de modelos equipados corn cdmara digital e sensores de posir;ao e direcr;ao, propiciam o desenvolvimento de novas formas de interacr;ao e ... -
Desenvolvimento de um operador de tone mapping para dispositivos com ecrã pequeno
(The Eurographics Association, 2021)Dada a forte divulgação e crescente adesão à criação e utilização de imagens HDR (High Dynamic Range), quer de fotografias do mundo real quer imagens geradas por computador através de software específico, tornase necessário ... -
Global Terrorism Database Vizualization: um projecto de arte digital suportado por visualização de informação
(The Eurographics Association, 2021)Esta comunicação apresenta uma aplicação de visualização da informação, o Global Terrorism Database Visualization (GTDV) abordando a questão do terrorismo. O projecto GTDV recorre a técnicas e processos de visualização da ... -
Dispositivo de Interacção para Ecrã de Grandes Dimensões
(The Eurographics Association, 2021)A interacriio corn ecrans de grande dimensiio e um tema que tern despertado a atenriio de investigadores, niio apenas na academia, mas tambem na industria. No entanto, os dispositivos tratlicionais, como o teclado ou o ... -
Interactive Collision Detection for 3D Environments
(The Eurographics Association, 2021)This paper presents a collision detection algorithm for 3D simulated environments. It describes the implementation of a collision detection approach using the Overlapping Axis-Aligned Bounding Box (OAABB) and R-trees to ... -
Efficient use of Multiple Hardware Components for Image Synthesis
(The Eurographics Association, 2021)With the advent of affordable and powerful computers systems, even in desktop configurations, the rapid rendering of complex scenes using global illumination algorithms is within reach. However, some significant problems ... -
Exploração da Remoção Hierárquica por Oclusão em Simulações em Tempo Real
(The Eurographics Association, 2021)As aplicacoes de simulacao grafica em tempo real podem apresentar um fraco desempenho devido a complexidade de ambientes virtuais de muito grandes dimensoes. Um exemplo ea simulacao de conducao em ambientes urbanos onde ... -
A Comparison of Orthographic and Perspective Projections in the Generation of Textures for Billboards
(The Eurographics Association, 2021)Image-based rendering techniques take the approach of rendering new images based on existing ones, effectively separating the rendering complexity from the geometric complexity of the scene they represent. With the advance ... -
Linear Solvers for Stable Fluids: GPU vs CPU
(The Eurographics Association, 2021)Fluid simulation has been an active research field in computer graphics for the last 30 years. Stam's stable fluids method, among others, is used for solving equations that govern fluids. This method solves a sparse linear ... -
Dados Geotécnicos e Geofísicos: Exploração de novas formas de visualização
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo visa a explorar:ao de novas formas de visualizar:ao de dados geotecnicos que possam ser mais enriquecedoras e mais interactivas que as oferecidas pelos actuais sistemas informar:ao geografica (SIG). Desta forma ... -
FlexiXML - Um animador de modelos UsiXML
(The Eurographics Association, 2021)Uma parte consideravel do desenvolvimento de software e dedicada a camada de interacc;:ao corn o utilizador. Face a complexidade inerente ao desenvolvimento desta camada, e importante possibilitar uma analise tao cedo ... -
Workload Distribution for Ray Tracing in Multi-Core Systems
(The Eurographics Association, 2021)One of the features that made interactive ray tracing possible over the last Jew years was the careful exploitation of the computational power and parallelism available on modern multicore processors. Multithreaded interactive ... -
Ensaio de Avaliação Preditiva para Utilizadores com Necessidades Especiais
(The Eurographics Association, 2021)This paper addresses the prediction of likely user moves in a practical case study where user interaction is predicted on the basis of lambda-parameters acquired from users with special needs playing a software game. A ... -
MovieTable: Interacção Tangível com Filmes
(The Eurographics Association, 2021)Utilizando espacos fisicos, superficies e objectos atraves de interaccoes individuais ou colaborativas, as inter-faces tangiveis diio forma fisica a informarcio. Apresentamos um sistema de manipulacio de filmes, constituido ...