Portuguese Meeting on Computer Graphics 2003
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ISBN 978-3-03868-163-2
8 - 10 Outubro 2003, Porto
Modelação Geométrica
AIF - Uma estrutura de dados B-rep para modelos poligonais
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Representação BSP de Curvas Implícitas 2D
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BlobMaker: Free-Form Modelling with Variational Implicit Surfaces
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Web-based direct manipulation of feature models
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Multimédia e Visualização Gráfica
VGLib2D - Biblioteca de classes para a visualização gráfica de grandes volumes de dados em
2D
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Vídeo Digital para Multimédia: Boas Práticas de Aquisição e Processamento
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Variação Dinâmica do Nível de Detalhe na Simulação Estável de Tecidos
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Ambientes Virtuais
Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta
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Modelação Expedita de Cenas Urbanas
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Identificação e reconstrução 3D de objectos numa malha urbana através de nuvens de pontos
georeferenciados
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VRML.... porque não?
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Realidade Aumentada
VIDA: Visualizador Interactivo de Dados (biomecânicos) Aumentados
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Image Manipulation through Gestures
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ARK multi-utilizador
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Comunicações Curtas
Técnicas de realidade virtual aplicadas ao ensino na área da construção
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Sistema de Realidade Virtual para Tratamento de Fobias
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Simulação e avaliação de um projecto urbano através dos computadores
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Geração de Ambientes Rodoviários Para Simulação de Condução
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Using Sketches to Edit Electronic Documents
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Task Analysis and Scenario-Based Design of Calligraphic Interfaces
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Polygon Detection from a Set of Lines
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Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica
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GIDes ++
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Construção dinâmica de um sistema interactivo para visualização do código intermédio do
processo de compilação
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Recent Submissions
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Corte de Peças de Pedra: Uma Aplicação da Computação Gráfica
(The Eurographics Association, 2021)A indústria de transformação de blocos de pedra em peças decorativas tem evoluído rapidamente, sendo estas realizadas com recurso a máquinas que dispõem de autómatos programáveis, comandos numéricos e aplicações com ... -
Construção dinâmica de um sistema interactivo para visualização do código intermédio do processo de compilação
(The Eurographics Association, 2021)O DOLPHIN é uma framework que suporta o desenvolvimento de compiladores de alta performance, multilinguagem e multi-arquitectura. Inclui diversas componentes, uma das quais designada por DOLPHIN-Front- End for the Web, que ... -
Polygon Detection from a Set of Lines
(The Eurographics Association, 2021)Detecting polygons defined by a set of line segments in a plane is an important step in the analysis of vectorial drawings. This paper presents an approach that combines several algorithms to detect basic polygons from a ... -
GIDes ++
(The Eurographics Association, 2021)GIDes ++ is a gesture based calligraphic 3D modeller using expectation lists, and extends the notion of natural and efficient interface. A brand new look and a new modeller kernel empower the modelling capabilities. A ... -
Using Sketches to Edit Electronic Documents
(The Eurographics Association, 2021)Calligraphic interfaces mimic the interaction of users with pen and paper, to which most persons are used to from an early age. This makes them a privileged way of interacting with computers in efficient and natural ways. ... -
Geração de Ambientes Rodoviários Para Simulação de Condução
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo, apresenta uma ferramenta desenvolvida para a geração de ambientes rodoviários, destinada a simuladores de condução, baseando-se essencialmente na informação de traçado longitudinal, e informação de perfil ... -
Técnicas de realidade virtual aplicadas ao ensino na área da construção
(The Eurographics Association, 2021)A presente comunicação descreve a criação e a manipulação de um modelo virtual de interesse didáctico no domínio dos processos construtivos em Engenharia Civil. A aplicação desenvolvida corresponde ao modelo de uma parede ... -
Task Analysis and Scenario-Based Design of Calligraphic Interfaces
(The Eurographics Association, 2021)The great functionality of today's CAD systems enables the manufacturing of very complex models. Yet, great part of this power is unusable, early in the design process. As well, we have found two different approaches in ... -
Simulação e avaliação de um projecto urbano através dos computadores
(The Eurographics Association, 2021)O potencial que a tecnologia informática possui para descrever empreendimentos futuros ao público em geral é enorme. No entanto, a utilização de modelos realistas de computador podem, por si só, ofuscar variáveis importantes ... -
Sistema de Realidade Virtual para Tratamento de Fobias
(The Eurographics Association, 2021)Uma fobia pode ser descrita como um medo reconhecido e persistente a um estímulo circunscrito e o consequente evitar desse mesmo estímulo. Uma fobia típica, conhecida como acrofobia, ocorre quando o estímulo receado são ... -
VRML.... porque não?
(The Eurographics Association, 2021)O VRML surgiu da ambição em projectar a World Wide Web para um outro nível, o nível tridimensional. No entanto, e mesmo sem grandes alternativas, o VRML não é muito utilizado. De facto, o número de trabalhos/projectos ... -
VIDA: Visualizador Interactivo de Dados (biomecânicos) Aumentados
(The Eurographics Association, 2021)Aborda-se o problema da construção e projecção de um modelo virtual tridimensional dos músculos de um atleta em movimento, nas sequências de vídeo captadas durante a execução desse movimento. Para a sobreposição de um ... -
ARK multi-utilizador
(The Eurographics Association, 2021)This paper present a monitor based prototype for visualization and interaction of an Augmented Reality (AR) system. It had been recently developed at CCG and demonstrated on the conference SIACG2002 at Guimarães, Portugal. ... -
Image Manipulation through Gestures
(The Eurographics Association, 2021)In this work we present a novel free-hand gesture user interface based on detecting the trajectory of fiducial markers attached to the user's fingers and pulse, able to interact a sequence of images of a digital video ... -
Identificação e reconstrução 3D de objectos numa malha urbana através de nuvens de pontos georeferenciados
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo descreve algumas técnicas utilizadas no âmbito da detecção e reconstrução tridimensional de objectos numa malha urbana através de uma nuvem de pontos georeferenciados. Os dados de entrada foram obtidos através ... -
Modelação Expedita de Cenas Urbanas
(The Eurographics Association, 2021)A natureza complexa e extensa dos ambientes urbanos torna morosa e dispendiosa a tarefa de construção de modelos virtuais destes. No entanto, a grande quantidade de informação disponível em formato digital sobre estas áreas ... -
Variação Dinâmica do Nível de Detalhe na Simulação Estável de Tecidos
(The Eurographics Association, 2021)A simulação de tecidos virtuais é um processo que requer um significativo poder computacional. De modo a manter uma velocidade de simulação aceitável sacrifica-se o detalhe. Neste artigo propomos uma técnica de gestão ... -
Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta
(The Eurographics Association, 2021)A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma ... -
VGLib2D - Biblioteca de classes para a visualização gráfica de grandes volumes de dados em 2D
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo apresenta a implementação de uma biblioteca de classes, em linguagem C#, recorrendo às recentes tecnologias .Net, destinada à criação de documentos/imagens em formato SVG (Scalable Vector Graphics), para a ... -
BlobMaker: Free-Form Modelling with Variational Implicit Surfaces
(The Eurographics Association, 2021)We present BlobMaker, a program for modelling surfaces using variational implicit surfaces. Our approach uses variational implicit surfaces as a geometrical representation for free-form shapes. We have implemented new ...