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    • Ambiente Virtual para Treino e Avaliação de Pilotagem 

      Santos, Manuel Próspero dos; Abreu, Hugo Filipe (The Eurographics Association, 2023)
      Apresenta-se um ambiente de simulação de voo destinado ao treino e avaliação de pilotos de aviões de combate numa plataforma de baixo custo mas, em contrapartida, exibindo um grande rigor técnico e realismo. A arquitectura ...
    • Avaliação Comparativa da Usabilidade de Locais na World-Wide-Web 

      Gonçalves, Daniel; Lopes, João Brisson; Jorge, Joaquim A.; Gomes, Mário Rui (The Eurographics Association, 2023)
      A extraordinária difusão da World-Wide Web e protocolos associados nestes últimos anos, transformaram os navegadores Internet e páginas Web numa das interfaces utilizador mais visíveis no mundo depois do telefone e do ...
    • CAL I: Uma Biblioteca de Componentes para Interfaces Caligráficas 

      Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2023)
      A utilização de diagramas e esboços é natural na comunicação entre pessoas em domínios que vão desde a engenharia mecânica e civil à música. No entanto, apesar dos diagramas serem de uso comum, as interfaces utilizador ...
    • Determinação da Correspondência entre Objectos utilizando Modelação Física 

      Tavares, João Manuel; Barbosa, J.; Padilha, A. Jorge (The Eurographics Association, 2023)
      Nesta comunicação é apresentada uma abordagem baseada em modelação fisica por intermédio de elementos finitos e na análise modal dos sistemas modelados, para a determinação da correspondência entre objectos, rígidos e não ...
    • Integração do Suporte à Visualização num Modelo de Sistemas de Partículas 

      Santos, Manuel Próspero dos; Birra, Fernando Pedro; Piotrowska, Renata (The Eurographics Association, 2023)
      É apresentado um sistema de modelação e síntese com base em partículas, destinado fundamentalmente à visualização de dados científicos e simulação. O modelo conceptual é criado a partir da existência de quatro componentes ...
    • Interactive Assembly Modelling within a CAVE Environment 

      Fernando, Terrence; Marcelino, Luis; Wimalaratne, Prasad; Tan, Kevin (The Eurographics Association, 2023)
      This paper presents the design and implementation of a constraint-based virtual environment for supponing interactive assembly and maintenance tasks within an immersive virtual reality environment. The system architecture ...
    • Modelo Funcional de Automatização de Representações do Tabuleiro de Pontes: Planos, Perspectivas e Estrutura Discretizada 

      Sampaio, Alcínia Zita; Recuem, Alfonso (The Eurographics Association, 2023)
      Num projecto, os processos de carácter geométrico dependem directamente da forma real apresentada pela estrutura. Contudo, a informação geométrica da forma não é utilizada de um modo automático na definição daquelas fases. ...
    • Novos Métodos de Design de Iluminação 

      Costa, António Cardoso; Sousa, António Augusto; Ferreira, Fernando Nunes (The Eurographics Association, 2023)
      O design de iluminação ainda é predominantemente baseado em processos empíricos. O utilizador geralmente recorre a métodos numéricos para determinar a solução pretendida, mas não dispõe de ferramentas evoluídas de análise ...
    • Paralelização do Algoritmo de Iluminação Global 

      Venâncio, Hugo; João, Nuno; Pereira, João Madeiras (The Eurographics Association, 2023)
      O PAIO é um sistema distribuído que paraleliza a computação do algoritmo de Iluminação Global RayTracing, utilizando um qualquer numero maquinas heterogéneas. Todo o PAIO foi implementado na linguagem Java, o que lhe permite ...
    • Proceedings Info 

      Beatriz Sousa Santos; Joaquim A. Jorge; José Manuel Dionísio (The Eurographics Association, 2023)
    • Realidade Virtual em Subvisão 

      Antunes, Cláudia; Lynce, Inês; Pereira, João Madeiras; Martins, João Pavão (The Eurographics Association, 2023)
      Neste artigo descrevemos um projecto desenvolvido no âmbito da Realidade Virtual que integra vários exercícios de reabilitação para crianças com Subvisão. As limitações a nível visual, já perto da cegueira, convertem as ...
    • Representação de Agentes Autónomos em VRML 97 

      Caetano, Artur; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
      Apresentamos neste documento três modelos para a representação em VRML de pop.ulações heterogénas de agentes interactivos. Estes modelos permitem estender o conceito de interacção aos objectos da cena atraves da adição de ...
    • SharedFantasy: A shared distributed Multi-User Technology using Java's RMI 

      Sinnen, Oliver; Leal, João; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
      A Multi-User Technology (MUTech) permits multiple users to navigate and interact in a shared virtual environment. ln this paper a WWW based MUTech, called SharedFantasy, is presented based on the open technologies VRML. ...
    • Shoelast 3D- Sistema para Modelação de Formas para Calçado 

      Almeida, Luís; Gameiro, Sofia; Madeira, Joaquim; Teixeira, José C. (The Eurographics Association, 2023)
      Esta comunicação apresenta o sistema Shoelast 3D. Trata-se de um trabalho de I&D desenvolvido pelo Centro de Computação Gráfica (CCG), em colaboração com o Centro Tecnológico do Calçado e uma empresa de formas, que consistiu ...
    • Sistema de Visualização 3D de Circuitos Integrados Digitais utilizando VRML 

      Zibreira, Carla; Coelho, Carlos Pinto; Valentim, João; Silveira, Luís Miguel; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
      Neste trabalho foi implementado um sistema de visualização tridimensional da estrutura física de circuitos integrados. O sistema permite a animação de grandezas físicas, como a tensão ou a temperatura, associadas à resposta ...
    • Taco a Taco 

      Lopes, Pedro Faria; Muge, Amélia; Moreira, Maria Vasconcelos (The Eurographics Association, 2023)
      Descreve-se a experiência desenvolvida com a aplicação de uma técnica de morphing destinada a imagens topologicamente idênticas, originalmente proposta em 1992, aplicada aqui com uma metodologia diferente de utilização: ...
    • Urbanismo e Espaços Virtuais: Divulgação e Discussão na Comunidade 

      Miranda, José Carlos; Sousa, A. Augusto de (The Eurographics Association, 2023)
      Uma Autarquia possui uma vasta expenencia no planeamento e gestão do projecto urbano que poderá ser interessante explorar e enriquecer através das novas tecnologias de informação (Internet, Multimédia, Realidade Virtual, ...
    • Utilização de um Ray-Caster na Visualização de Volumes: Uma Aplicação e um Estudo 

      Vieira, Paulo Breda; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2023)
      Neste artigo apresenta-se uma aplicação desenvolvida com o objectivo de estudar a utilização de um ray-caster na visualização de volumes definidos por voxels; esta aplicação permite a variação de alguns parâmetros que ...
    • Variação do Nível de Detalhe Comportamental de Agentes em Ambientes Simulados 

      Leitão, J. Miguel; Sousa, A.Augusto; Ferreira, F. Nunes (The Eurographics Association, 2023)
      Graças aos recentes desenvolvimentos e divulgação de sistemas de síntese de imagem, é hoje vulgar a utilização de sistemas de simulação visual interactiva de médio custo com qualidade de imagem satisfatória. No entanro, ...
    • VRML+:uma Plataforma de Desenvolvimento Rápido de Mundos VRML 

      Fernades, A. Ramires; Pires, H. Castelo (The Eurographics Association, 2023)
      O VRML é uma linguagem "simples" para a criação de modelos 3D [VnnlSpec, Carey97, Ames97, Femandes97]. Contudo, esta simplicidade força à escrita de muitas linhas de código quando, por vezes, o que se pretende fazer é algo, ...