EPCG2000
ISBN 978-3-03868-195-3
16 a 18 de Fevereiro de 2000, Marinha Grande
formerly published with ISBN 972-98464-0-5


Rendering e Visualização
Novos Métodos de Design de Iluminação
António Cardoso Costa, António Augusto Sousa, and Fernando Nunes Ferreira
Integração do Suporte à Visualização num Modelo de Sistemas de Partículas
Manuel Próspero dos Santos, Fernando Pedro Birra, and Renata Piotrowska
Utilização de um Ray-Caster na Visualização de Volumes: Uma Aplicação e um Estudo
Paulo Breda Vieira and Beatriz Sousa Santos
Ambientes Virtuais I
Ambiente Virtual para Treino e Avaliação de Pilotagem
Manuel Próspero dos Santos and Hugo Filipe Abreu
Realidade Virtual em Subvisão
Cláudia Antunes, Inês Lynce, João Madeiras Pereira, and João Pavão Martins
Interactive Assembly Modelling within a CAVE Environment
Terrence Fernando, Luis Marcelino, Prasad Wimalaratne, and Kevin Tan
Ambientes Virtuais II
SharedFantasy: A shared distributed Multi-User Technology using Java's RMI
Oliver Sinnen, João Leal, and João Pereira
Variação do Nível de Detalhe Comportamental de Agentes em Ambientes Simulados
J. Miguel Leitão, A.Augusto Sousa, and F. Nunes Ferreira
Modelação e CAD, Sistemas
Shoelast 3D- Sistema para Modelação de Formas para Calçado
Luís Almeida, Sofia Gameiro, Joaquim Madeira, and José C. Teixeira
Modelo Funcional de Automatização de Representações do Tabuleiro de Pontes: Planos, Perspectivas e Estrutura Discretizada
Alcínia Zita Sampaio and Alfonso Recuem
lnteracção
CAL I: Uma Biblioteca de Componentes para Interfaces Caligráficas
Manuel J. Fonseca and Joaquim A. Jorge
Avaliação Comparativa da Usabilidade de Locais na World-Wide-Web
Daniel Gonçalves, João Brisson Lopes, Joaquim A. Jorge, and Mário Rui Gomes
Imagem e Animação
Taco a Taco
Pedro Faria Lopes, Amélia Muge, and Maria Vasconcelos Moreira
Determinação da Correspondência entre Objectos utilizando Modelação Física
João Manuel Tavares, J. Barbosa, and A. Jorge Padilha
VRML
Representação de Agentes Autónomos em VRML 97
Artur Caetano and João Pereira
Urbanismo e Espaços Virtuais: Divulgação e Discussão na Comunidade
José Carlos Miranda and A. Augusto de Sousa
VRML+:uma Plataforma de Desenvolvimento Rápido de Mundos VRML
A. Ramires Fernades and H. Castelo Pires
Posters
Sistema de Visualização 3D de Circuitos Integrados Digitais utilizando VRML
Carla Zibreira, Carlos Pinto Coelho, João Valentim, Luís Miguel Silveira, and João Pereira
Paralelização do Algoritmo de Iluminação Global
Hugo Venâncio, Nuno João, and João Madeiras Pereira

Recent Submissions

  • Sistema de Visualização 3D de Circuitos Integrados Digitais utilizando VRML 

    Zibreira, Carla; Coelho, Carlos Pinto; Valentim, João; Silveira, Luís Miguel; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
    Neste trabalho foi implementado um sistema de visualização tridimensional da estrutura física de circuitos integrados. O sistema permite a animação de grandezas físicas, como a tensão ou a temperatura, associadas à resposta ...
  • Paralelização do Algoritmo de Iluminação Global 

    Venâncio, Hugo; João, Nuno; Pereira, João Madeiras (The Eurographics Association, 2023)
    O PAIO é um sistema distribuído que paraleliza a computação do algoritmo de Iluminação Global RayTracing, utilizando um qualquer numero maquinas heterogéneas. Todo o PAIO foi implementado na linguagem Java, o que lhe permite ...
  • Urbanismo e Espaços Virtuais: Divulgação e Discussão na Comunidade 

    Miranda, José Carlos; Sousa, A. Augusto de (The Eurographics Association, 2023)
    Uma Autarquia possui uma vasta expenencia no planeamento e gestão do projecto urbano que poderá ser interessante explorar e enriquecer através das novas tecnologias de informação (Internet, Multimédia, Realidade Virtual, ...
  • Determinação da Correspondência entre Objectos utilizando Modelação Física 

    Tavares, João Manuel; Barbosa, J.; Padilha, A. Jorge (The Eurographics Association, 2023)
    Nesta comunicação é apresentada uma abordagem baseada em modelação fisica por intermédio de elementos finitos e na análise modal dos sistemas modelados, para a determinação da correspondência entre objectos, rígidos e não ...
  • Representação de Agentes Autónomos em VRML 97 

    Caetano, Artur; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
    Apresentamos neste documento três modelos para a representação em VRML de pop.ulações heterogénas de agentes interactivos. Estes modelos permitem estender o conceito de interacção aos objectos da cena atraves da adição de ...
  • VRML+:uma Plataforma de Desenvolvimento Rápido de Mundos VRML 

    Fernades, A. Ramires; Pires, H. Castelo (The Eurographics Association, 2023)
    O VRML é uma linguagem "simples" para a criação de modelos 3D [VnnlSpec, Carey97, Ames97, Femandes97]. Contudo, esta simplicidade força à escrita de muitas linhas de código quando, por vezes, o que se pretende fazer é algo, ...
  • Taco a Taco 

    Lopes, Pedro Faria; Muge, Amélia; Moreira, Maria Vasconcelos (The Eurographics Association, 2023)
    Descreve-se a experiência desenvolvida com a aplicação de uma técnica de morphing destinada a imagens topologicamente idênticas, originalmente proposta em 1992, aplicada aqui com uma metodologia diferente de utilização: ...
  • Avaliação Comparativa da Usabilidade de Locais na World-Wide-Web 

    Gonçalves, Daniel; Lopes, João Brisson; Jorge, Joaquim A.; Gomes, Mário Rui (The Eurographics Association, 2023)
    A extraordinária difusão da World-Wide Web e protocolos associados nestes últimos anos, transformaram os navegadores Internet e páginas Web numa das interfaces utilizador mais visíveis no mundo depois do telefone e do ...
  • Shoelast 3D- Sistema para Modelação de Formas para Calçado 

    Almeida, Luís; Gameiro, Sofia; Madeira, Joaquim; Teixeira, José C. (The Eurographics Association, 2023)
    Esta comunicação apresenta o sistema Shoelast 3D. Trata-se de um trabalho de I&D desenvolvido pelo Centro de Computação Gráfica (CCG), em colaboração com o Centro Tecnológico do Calçado e uma empresa de formas, que consistiu ...
  • CAL I: Uma Biblioteca de Componentes para Interfaces Caligráficas 

    Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2023)
    A utilização de diagramas e esboços é natural na comunicação entre pessoas em domínios que vão desde a engenharia mecânica e civil à música. No entanto, apesar dos diagramas serem de uso comum, as interfaces utilizador ...
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    Sampaio, Alcínia Zita; Recuem, Alfonso (The Eurographics Association, 2023)
    Num projecto, os processos de carácter geométrico dependem directamente da forma real apresentada pela estrutura. Contudo, a informação geométrica da forma não é utilizada de um modo automático na definição daquelas fases. ...
  • Interactive Assembly Modelling within a CAVE Environment 

    Fernando, Terrence; Marcelino, Luis; Wimalaratne, Prasad; Tan, Kevin (The Eurographics Association, 2023)
    This paper presents the design and implementation of a constraint-based virtual environment for supponing interactive assembly and maintenance tasks within an immersive virtual reality environment. The system architecture ...
  • SharedFantasy: A shared distributed Multi-User Technology using Java's RMI 

    Sinnen, Oliver; Leal, João; Pereira, João (The Eurographics Association, 2023)
    A Multi-User Technology (MUTech) permits multiple users to navigate and interact in a shared virtual environment. ln this paper a WWW based MUTech, called SharedFantasy, is presented based on the open technologies VRML. ...
  • Variação do Nível de Detalhe Comportamental de Agentes em Ambientes Simulados 

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    Graças aos recentes desenvolvimentos e divulgação de sistemas de síntese de imagem, é hoje vulgar a utilização de sistemas de simulação visual interactiva de médio custo com qualidade de imagem satisfatória. No entanro, ...
  • Integração do Suporte à Visualização num Modelo de Sistemas de Partículas 

    Santos, Manuel Próspero dos; Birra, Fernando Pedro; Piotrowska, Renata (The Eurographics Association, 2023)
    É apresentado um sistema de modelação e síntese com base em partículas, destinado fundamentalmente à visualização de dados científicos e simulação. O modelo conceptual é criado a partir da existência de quatro componentes ...
  • Realidade Virtual em Subvisão 

    Antunes, Cláudia; Lynce, Inês; Pereira, João Madeiras; Martins, João Pavão (The Eurographics Association, 2023)
    Neste artigo descrevemos um projecto desenvolvido no âmbito da Realidade Virtual que integra vários exercícios de reabilitação para crianças com Subvisão. As limitações a nível visual, já perto da cegueira, convertem as ...
  • Utilização de um Ray-Caster na Visualização de Volumes: Uma Aplicação e um Estudo 

    Vieira, Paulo Breda; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2023)
    Neste artigo apresenta-se uma aplicação desenvolvida com o objectivo de estudar a utilização de um ray-caster na visualização de volumes definidos por voxels; esta aplicação permite a variação de alguns parâmetros que ...
  • Ambiente Virtual para Treino e Avaliação de Pilotagem 

    Santos, Manuel Próspero dos; Abreu, Hugo Filipe (The Eurographics Association, 2023)
    Apresenta-se um ambiente de simulação de voo destinado ao treino e avaliação de pilotos de aviões de combate numa plataforma de baixo custo mas, em contrapartida, exibindo um grande rigor técnico e realismo. A arquitectura ...
  • Proceedings Info 

    Beatriz Sousa Santos; Joaquim A. Jorge; José Manuel Dionísio (The Eurographics Association, 2023)
  • Novos Métodos de Design de Iluminação 

    Costa, António Cardoso; Sousa, António Augusto; Ferreira, Fernando Nunes (The Eurographics Association, 2023)
    O design de iluminação ainda é predominantemente baseado em processos empíricos. O utilizador geralmente recorre a métodos numéricos para determinar a solução pretendida, mas não dispõe de ferramentas evoluídas de análise ...