Show simple item record

dc.contributor.authorMendes, Danielen_US
dc.contributor.authorFerreira, Alfredoen_US
dc.contributor.editorMealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, Beatrizen_US
dc.date.accessioned2021-06-18T07:44:18Z
dc.date.available2021-06-18T07:44:18Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-153-3
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20101189
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20101189
dc.description.abstractA construção de modelos LEGO é um passatempo popular n˜ao apenas para crianc¸as e jovens, mas também para adultos de todas as idades. Acompanhando a evolução tecnol´ogica, existem actualmente diversas aplicações que permitem a construção de modelos virtuais. Neste documento é descrito um teste com utilizadores realizado com o objectivo de comparar três destas aplicações. Com base nos resultados obtidos, tentou-se compreender quais as abordagens que mais agradam e desagradam aos utilizadores no que se refere `a interacção com este tipo de aplicações. Pretende-se assim reunir informação que suporte o desenvolvimento de aplicações para construção de LEGOTM virtual baseadas em novos paradigmas de interacção.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectEstudo Comparativo
dc.subjectTestes com Utilizadores
dc.subjectFerramentas de Modelação
dc.subjectLEGO
dc.titleEstudo Comparativo de Aplicações para a Construção de Modelos LEGOen_US
dc.description.seriesinformationActas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador
dc.description.sectionheadersInteracção em Contextos Diversos
dc.identifier.doi10.2312/pt.20101189
dc.identifier.pages255-261


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record