dc.contributor.author | Araújo, Bruno de | en_US |
dc.contributor.author | Mariano, Diogo | en_US |
dc.contributor.author | Jota, Ricardo | en_US |
dc.contributor.author | Ferreira, Alfredo | en_US |
dc.contributor.author | Jorg, Joaquim | en_US |
dc.contributor.editor | Mealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, Beatriz | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:44:11Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:44:11Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-153-3 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20101156 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20101156 | |
dc.description.abstract | A interacção com cenários tridimensionais usando ecrãs de grande dimensões continua um problema em aberto não apenas na academia, mas também na indústria. A nível de dispositivo continua-se `a procura de uma alternativa ao rato e teclado de forma a tornar os sistemas de visualização mais interactivos e mais acssíıveis aos utilizadores. As tecnologias de multi-toque e dispositivos sem fios vieram trazer novas alternativas, no entanto é necessário o redesenho das metáforas de interacção, dado não ser possível a simples adaptação das interfaces de Desktop para ecrãs de grandes dimensões. Neste trabalho propomos um conjunto de técnicas de interacção de forma a auxiliar a interacção com cenários tridimensionais com ecrãs de média e grande dimensão. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Interfaces Multi | |
dc.subject | toque | |
dc.subject | Dispositivos Multi | |
dc.subject | sensores | |
dc.subject | Ambientes Virtuais | |
dc.title | Técnicas de Interacção para revisão de Cenários 3D | en_US |
dc.description.seriesinformation | Actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador | |
dc.description.sectionheaders | Interfaces Multi-toque | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20101156 | |
dc.identifier.pages | 21-28 | |