Show simple item record

dc.contributor.authorBatista, Helderen_US
dc.contributor.authorCosta, Vascoen_US
dc.contributor.authorPereira, Joãoen_US
dc.contributor.editorJoaquim Madeiraen_US
dc.contributor.editorJorge Salvador Marquesen_US
dc.contributor.editorMiguel Salles Diasen_US
dc.contributor.editorJoaquim A. Jorgeen_US
dc.date.accessioned2022-12-21T08:48:34Z
dc.date.available2022-12-21T08:48:34Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.isbn978-3-03868-193-9
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20011325
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20011325
dc.description.abstractA simulação de ambientes virtuais realistas de grande complexidade e interactividade é um problema complexo a vários níveis. Na parte de visualização as dificuldades prendem-se com as limitações do hardware para apresentar uma cena complexa a ritmos interactivos. Na parte das comunicações o desafio coloca-se na gestão de um número muito elevado de participantes mantendo a coerência do ambiente sem sacrificar o desempenho da simulação. Propomos de seguida soluções que procuram tornar possível a realização de simulações de elevado realismo em equipamentos comuns, de baixo custo, disponíveis actualmente no mercado.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectSimulação, Visualização, HLA, Ambientes Virtuais, Distribuição, Nível de Detalhe Contínuo
dc.subjectSimulação
dc.subjectVisualização
dc.subjectHLA
dc.subjectAmbientes Virtuais
dc.subjectDistribuição
dc.subjectNível de Detalhe Contínuo
dc.titleJogos de Guerra e Pazen_US
dc.description.seriesinformation10º Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersAmbientes Virtuais
dc.identifier.doi10.2312/pt.20011325
dc.identifier.pages157-164
dc.identifier.pages8 pages


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution 4.0 International License
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution 4.0 International License