dc.contributor.author | Batista, Helder | en_US |
dc.contributor.author | Costa, Vasco | en_US |
dc.contributor.author | Pereira, João | en_US |
dc.contributor.editor | Joaquim Madeira | en_US |
dc.contributor.editor | Jorge Salvador Marques | en_US |
dc.contributor.editor | Miguel Salles Dias | en_US |
dc.contributor.editor | Joaquim A. Jorge | en_US |
dc.date.accessioned | 2022-12-21T08:48:34Z | |
dc.date.available | 2022-12-21T08:48:34Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-193-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20011325 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20011325 | |
dc.description.abstract | A simulação de ambientes virtuais realistas de grande complexidade e interactividade é um problema complexo a vários níveis. Na parte de visualização as dificuldades prendem-se com as limitações do hardware para apresentar uma cena complexa a ritmos interactivos. Na parte das comunicações o desafio coloca-se na gestão de um número muito elevado de participantes mantendo a coerência do ambiente sem sacrificar o desempenho da simulação. Propomos de seguida soluções que procuram tornar possível a realização de simulações de elevado realismo em equipamentos comuns, de baixo custo, disponíveis actualmente no mercado. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | Simulação, Visualização, HLA, Ambientes Virtuais, Distribuição, Nível de Detalhe Contínuo | |
dc.subject | Simulação | |
dc.subject | Visualização | |
dc.subject | HLA | |
dc.subject | Ambientes Virtuais | |
dc.subject | Distribuição | |
dc.subject | Nível de Detalhe Contínuo | |
dc.title | Jogos de Guerra e Paz | en_US |
dc.description.seriesinformation | 10º Encontro Português de Computação Gráfica | |
dc.description.sectionheaders | Ambientes Virtuais | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20011325 | |
dc.identifier.pages | 157-164 | |
dc.identifier.pages | 8 pages | |