ISBN 978-3-03868-193-9
1-3 de Outubro 2001,Lisboa


Síntese de Imagem
Dynamic Algorithm Selection: A New Approach to the Real-Time Rendering of Complex Scenes Problem
Pedro Pires and João Pereira
Interacção
Interactive facilities for collaborative feature modelling on the Web
Rafael Bidarra, Eelco van den Berg, and Willem F. Bronsvoort
Interfaces caligráficas RISC
João P. Pereira, Joaquim A. Jorge, Vasco A. Branco, and F. Nunes Ferreira
Vision-Based Interaction within a Multimodal Framework
Vítor Sá, Cornelius Malerczyk, and Michael Schnaider
Jogo do Galo, Agente de Apoio à Utilização de Jogos por Deficientes Profundos
António Pereira, Ricardo Amaro, Ana Paiva, and João Brisson Lopes
Modelação e Visualização
Visualização interactiva tridimensional em Java3D
Bruno Caiado, Luís Correia, and João Brisson Lopes
Wavelet Compression and Transmission of Deformable Surfaces over Networks
António Calado Lopes, Manuel Gamito, and José Miguel Salles Dias
Processamento de Imagem
Automatic Feature Extraction on Pages of Antique Books Through a Mathematical Morphology Based Methodology
Isabel Granado, Pedro Pina, and Fernando Muge
Animação e Multimédia
ARENA and WOXBOT: Some Steps towards the Animation of Cognitive Characters Acting in a Virtual World
Fábio R. Miranda, J. Kögler Junior, Márcio Lobo Netto, and E. Del Moral Hernandez
Estratégias de desenvolvimento de jogos multimedia
Pedro Faria Lopes, Maria Vasconcelos Moreira, and Hugo Pereira
Ambientes Virtuais
Jogos de Guerra e Paz
Helder Batista, Vasco Costa, and João Pereira

Recent Submissions

  • Jogos de Guerra e Paz 

    Batista, Helder; Costa, Vasco; Pereira, João (The Eurographics Association, 2022)
    A simulação de ambientes virtuais realistas de grande complexidade e interactividade é um problema complexo a vários níveis. Na parte de visualização as dificuldades prendem-se com as limitações do hardware para apresentar ...
  • ARENA and WOXBOT: Some Steps towards the Animation of Cognitive Characters Acting in a Virtual World 

    Miranda, Fábio R.; Kögler Junior, J.; Lobo Netto, Márcio; Hernandez, E. Del Moral (The Eurographics Association, 2022)
    This paper reports some of the results of the WOXBOT / ARENA project on artificial life. This project to build virtual worlds was set initially aimed at the graphic simulation of an arena where WoxBots, small mobile robots, ...
  • Automatic Feature Extraction on Pages of Antique Books Through a Mathematical Morphology Based Methodology 

    Granado, Isabel; Pina, Pedro; Muge, Fernando (The Eurographics Association, 2022)
    This paper presents a mathematical morphology based methodology to identify and extract several components on antique printed books in order to automatically build metadata. These components were previously classified into ...
  • Wavelet Compression and Transmission of Deformable Surfaces over Networks 

    Calado Lopes, António; Gamito, Manuel; Salles Dias, José Miguel (The Eurographics Association, 2022)
    An animation of a deformable surface with fixed topology is formed by a set of connected points (particles), which follow a trajectory over time. The transmission of such an animation is a task that consumes large amounts ...
  • Estratégias de desenvolvimento de jogos multimedia 

    Faria Lopes, Pedro; Vasconcelos Moreira, Maria; Pereira, Hugo (The Eurographics Association, 2022)
    Com a crescente necessidade de desenvolver projectos multimédia de maior qualidade, em tempos de concretização menores, há que definir critérios que permitam alcançar estes objectivos. Neste trabalho descrevem-se alguns ...
  • Interfaces caligráficas RISC 

    Pereira, João P.; Jorge, Joaquim A.; Branco, Vasco A.; Ferreira, F. Nunes (The Eurographics Association, 2022)
    Ao aumento do poder de cálculo das plataformas computacionais na última década não têm correspondido ganhos de usabilidade dos programas de desenho assistido por computador, pese embora o sucesso das chamadas interfaces ...
  • Jogo do Galo, Agente de Apoio à Utilização de Jogos por Deficientes Profundos 

    Pereira, António; Amaro, Ricardo; Paiva, Ana; Lopes, João Brisson (The Eurographics Association, 2022)
    O projecto apresentado nesta comunicação teve por objectivo realizar e testar um agente autónomo para apoio à utilização de jogos por deficientes profundos. O agente desenvolvido tem como primeiro objectivo a parcial ...
  • Visualização interactiva tridimensional em Java3D 

    Caiado, Bruno; Correia, Luís; Lopes, João Brisson (The Eurographics Association, 2022)
    Esta comunicação descreve a concepção e realização em Java/Java3D da aplicação NISVAS para visualização interactiva de conjuntos de dados de grande volume resultantes da simulação numérica de fenómenos complexos. A aplicação, ...
  • Interactive facilities for collaborative feature modelling on the Web 

    Bidarra, Rafael; Berg, Eelco van den; Bronsvoort, Willem F. (The Eurographics Association, 2022)
    Collaborative modeling systems are distributed multiple-user systems that are both concurrent and synchronized, aimed at supporting engineering teams in coordinating their modeling activities. During a collaborative modeling ...
  • Dynamic Algorithm Selection: A New Approach to the Real-Time Rendering of Complex Scenes Problem 

    Pires, Pedro; Pereira, João (The Eurographics Association, 2022)
    This paper presents a novel approach to the real-time rendering of complex scenes problem. Up to the present date, a huge number of acceleration techniques have been proposed, although most are geared towards a specific ...
  • Vision-Based Interaction within a Multimodal Framework 

    Sá, Vítor; Malerczyk, Cornelius; Schnaider, Michael (The Eurographics Association, 2022)
    Our contribution is to the field of video-based interaction techniques and is integrated in the home environment of the EMBASSI project. This project addresses innovative methods of man-machine interaction achieved through ...
  • Proceedings Info 

    Joaquim Madeira; Jorge Salvador Marques; Miguel Salles Dias; Joaquim A. Jorge (The Eurographics Association, 2022)