Animación de Actores Virtuales: Expresión de Emociones Mediante Lenguaje Corporal
Abstract
Para lograr que los personajes sintéticos resulten más creíbles y con un comportamiento más natural para el usuario, en este artículo se aborda el problema de la expresión de las emociones, a través del lenguaje corporal. El sistema desarrollado permite la síntesis corporal de seis emociones básicas: enfado, disgusto, miedo, alegría, tristeza y sorpresa, más la neutral, y, a diferencia de otros trabajos previos no se limita a un ámbito o entorno específico
BibTeX
@inproceedings {10.2312:LocalChapterEvents:CEIG:CEIG08:245-248,
booktitle = {CEIG 08 - Congreso Espanol de Informatica Grafica},
editor = {Luis Matey and Juan Carlos Torres},
title = {{Animación de Actores Virtuales: Expresión de Emociones Mediante Lenguaje Corporal}},
author = {Guedes, A. and Baldassarri, S. and Cerezo, E.},
year = {2008},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-905673-69-2},
DOI = {10.2312/LocalChapterEvents/CEIG/CEIG08/245-248}
}
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