Portuguese Meeting on Computer Graphics 2008: Recent submissions
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EasyHouse: A Multimodal Domotic System for the Tetraplegic
(The Eurographics Association, 2021)Nowadays, we can find ourselves surrounded by technology, whether in public spaces, our homes or even within our body space. It is difficult to imagine how we could survive without some of the devices, and their functions, ... -
CameraPhone: Interacção baseada em Câmara
(The Eurographics Association, 2021)Nos últimos anos os dispositivos móveis têm evoluído a uma velocidade enorme. No entanto, o modo de interagir com os mesmos tem-se mantido constante, continuando a apresentar problemas em diversas aplicações e contextos, ... -
Avaliação e Redesenho da Usabilidade e da Acessibilidade do Sítio Web da ESTIG
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo pretende descrever os processos de avaliação e de redesenho de um sítio web da administração pública portuguesa. Este trabalho teve como motivação focar a informação e os serviços oferecidos nas necessidades ... -
Tag Around Interface Gestual para Anotação de Imagens
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo descreve a interface Tag Around - um jogo de computador para anotação semi-automática de imagens baseado em interacção gestual e para ser utilizado em locais públicos. A aplicação é composta por um sistema ... -
Finalmente Limpinho! Interface física para os meus primeiros contactos com a higiene oral
(The Eurographics Association, 2021)Discutimos o ciclo de desenvolvimento de uma interface direccionada para o público infantil, cuja finalidade é a de sensibilizar as crianças para a importância da higiene oral. São relatados os processos de entrevista e ... -
Geração Automática de Abreviaturas para Sistemas de Comunicação Alternativa do Português Europeu
(The Eurographics Association, 2021)Discutimos o ciclo de desenvolvimento de uma interface direccionada para o público infantil, cuja finalidade é a de sensibilizar as crianças para a importância da higiene oral. São relatados os processos de entrevista e ... -
Criação Interactiva de Banda Desenhada
(The Eurographics Association, 2021)A criação interactiva de Banda Desenhada (ou comics), via plataformas na Internet, tem vindo a destacar-se nos ´ultimos anos. Contudo, a variabilidade visual e os mecanismos de reutilização de símbolos que estas plataformas ... -
Acessibilidade Móvel: Soluções para Deficientes Visuais
(The Eurographics Association, 2021)Os dispositivos móveis desempenham um papel importante na sociedade moderna. As suas funcionalidades vão além da simples comunicação, juntando agora um grande leque de funcionalidades, sejam elas de lazer ou de cariz ... -
Framework de distribuição assíncrona de aplicações móveis situadas
(The Eurographics Association, 2021)Ao contrário das aplicações criadas para os computadores de secretária, as aplicações móveis podem tirar partido do facto de acompanharem o dispositivo em que estão a correr para diferentes locais. Estas localizações ... -
O Impacto da Avaliação de Acessibilidade em Estudos de Larga Escala sobre a Usabilidade Universal daWeb
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo apresenta um método de modelação, Ambientes de Interacção na Web, que permite exprimir as semelhanças e diferenças entre audiências para o estudo da usabilidade universal da Web. Com base neste método, definimos ... -
Visualização de Imagens HDR em Dispositivos com Ecrã Pequeno
(The Eurographics Association, 2021)É notória a crescente divulgação e utilização de dispositivos com ecrã pequeno (DEP), como os Personal Digital Assistants (PDA), na vida quotidiana das pessoas. Apesar da constante introdução de funcionalidades pelos ... -
MoViSys – Um Sistema de Visualização para Dispositivos Móveis
(The Eurographics Association, 2021)A crescente utilização de dispositivos móveis tem fomentado o desenvolvimento de aplicações de visualização próprias para estes dispositivos. O tamanho reduzido do ecrã e os modos de interacção são as características que, ... -
RealFind: ''Onde estão as Actas do Interacção 2006?''
(The Eurographics Association, 2021)Nos últimos anos tem sido feito algum esforço para ajudar os utilizadores a gerir a informação pessoal armazenada nos seus computadores. No entanto pouco tem sido feito para encontrar formas úteis de os ajudar a organizar ... -
2D Visual codes: Why are they not everywhere?
(The Eurographics Association, 2021)One key characteristic of ubiquitous computing is the disappearing boundary between physical and virtual elements, a mindset shift from interaction with the computer to the interaction with the environment. 2D visual codes ... -
Presence Management and Bluetooth Naming on Situated Displays
(The Eurographics Association, 2021)This paper describes a user study that investigated to what extent the display of Bluetooth presence and device names on a public screen changes people usage of Bluetooth and alters social practices in a particular context. ... -
Aplicações Interactivas em Realidade Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)Este documento descreve duas aplicações de Realidade Aumentada onde são aplicados conceitos de interacção natural. A primeira utiliza um feixe de luz laser como instrumento principal de interacção para aumentar informação ... -
Auralização em Tempo Real num Ambiente de Realidade virtual
(The Eurographics Association, 2021)A realidade virtual (RV) é uma área de crescente importância, com uma gama de aplicações também ela crescente. Nos últimos anos têm surgido várias empresas que disponibilizam ambientes cada vez mais complexos, imersivos e ... -
Experiência de Realidade Virtual Imersiva no Ambiente CaveHollowspace do Lousal
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo descreve o ambiente de realidade virtual imersiva CaveH, instalado no Centro de Ciência Viva do Lousal, focando-se nas suas componentes e na sua concretização. Descreve também o processo de desenvolvimento ... -
Definição de Cenários para o Desenho e Avaliação de Interfaces para Dispositivos Móveis
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo apresenta os resultados de um conjunto de experiências de desenvolvimento de aplicações móveis.Começamos por descrever as dificuldades que emergiram durante os estágios de recolha e análise de dados, prototipagem ... -
Avaliação de Usabilidade em Ambientes de Realidade Virtual: Um Estudo com Utilizadores
(The Eurographics Association, 2021)Descreve-se um estudo com utilizadores para comparação de um sistema de Realidade Virtual (RV) de baixo custo usando um Head-Mounted Display com um desktop e um outro sistema com projecção de imagem numa tela. Este estudo ...