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    • Um Caso Prático de Reabilitação de um Editor de Jogos Móveis Utilizando o Paradigma Model- View-Controller 

      Cardoso, Bruno Miguel; Romão, Teresa (The Eurographics Association, 2021)
      O presente artigo pretende expor um caso prático relacionado com o processo de reabilitação de uma aplicação informática, cuja utilização havia sido descontinuada devido a problemas, generalizados e graves, na arquitectura ...
    • Usability Study of the Gauntlet Wearable Interface 

      Romão, Teresa; Correia, Nuno; Martins, Tiago; Sommerer, Christa; Mignonneau, Laurent (The Eurographics Association, 2021)
      This paper presents and discusses the results of a usability test of a wearable interface for ubiquitous gaming. Originating from a concept of interface that allows intuitive and immersive interaction in mobile applications, ...
    • AniMAL: A user interface prototyper and animator for MAL interactor models 

      Guerreiro, Nuno; Mendes, Sandrine; Pinheiro, Vítor; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      Engineering correct software is one of the grand challenges of computer science. Practical design and verification methodologies to ensure correct software can have a substantial impact on how programs are built by the ...
    • Evaluation Criteria of Software Visualization Systems used for Program Comprehension 

      Berón, Mario M.; Cruz, Daniela da; Pereira, Maria João Varanda; Henriques, Pedro Rangel; Uzal, Roberto (The Eurographics Association, 2021)
      The program understanding task is usually very time and effort consuming. In a traditional way the code is inspected line by line by the user without any kind of help. But this becomes impossible for larger systems. Some ...
    • Story Tags Contar histórias para etiquetar fotografias 

      Tomás, Nuno; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      O aumento de informação multimédia ao longo dos últimos anos obrigou à criação de mecanismos que permitam organizar esse conteúdo através de descrições ou palavras-chave. Uma das principais formas de catalogar conteúdos é ...
    • Análise Comparativa e Colaborativa para Artefactos Móveis 

      Duarte, Luís; Carriço, Luís; Sá, Marco de (The Eurographics Association, 2021)
      O artigo apresenta uma ferramenta de análise comparativa e colaborativa da utilização de artefactos móveis. Foram identificados três cenários relativamente à dimensão comparativa, cobrindo visualização simples de artefactos, ...
    • Manipulação de Artefactos Moveis Multimodais: Avaliação e Estudos Comportamentais em Contextos Reais 

      Reis, Tiago; Carriço, Luís; Sá, Marco de (The Eurographics Association, 2021)
      Tanto a avaliação de aplicações móveis, como estudos realizados em torno das mesmas devem ser conduzidos tendo em consideração o propósito das aplicações e os contextos nos quais serão utilizadas. Neste artigo apresentamos ...
    • PersonalNews: A Nossa Vida de Relance… 

      Antunes, Bruno; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      Com o aumento da quantidade de informação existente nos computadores pessoais, existe cada vez mais a necessidade de desenvolver novas formas de gerir essa informação. Apresentamos uma interface em que é possível visualizar ...
    • Sketch-a-Doc: Sketch a Document to Find It 

      Alves, Filipe Rodolfo; Fonseca, Manuel João; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      With the vast amount of documents users tend to accumulate in their hard drives, it is natural that they often forget where certain file is stored or even its name. However, sometimes they still recall a mental image of ...
    • You Move You Interact: Developing a dancing performance system for full body interaction 

      Moura, João Martinho; Sousa, Jorge; Branco, Pedro; Marcos, Adérito Fernandes (The Eurographics Association, 2021)
      You Move You Interact (YMYI) is an interactive installation, in which a user engages in a body language dialogue with an artificial system resulting in a performing interaction loop consisting of gestures and movements ...
    • Visualização em Ambiente Virtual da Execução Gráfica de uma Cobertura: uma Aplicação Didáctica 

      Sampaio, Alcínia Z.; Cruz, Carlos Oliveira (The Eurographics Association, 2021)
      Esta comunicação descreve a aplicação de tecnologias de modelação geométrica e de realidade virtual no desenvolvimento de um modelo didáctico relacionado com o traçado da cobertura de edifícios. O modelo apoia a exposição ...
    • Abordagem Tridimensional e Interactiva para Analisador Táctico de Match Racing 

      Mourato, Fausto José; Santos, Manuel Próspero dos (The Eurographics Association, 2021)
      Tem havido, recentemente, uma ascensão tecnológica no contexto desportivo. É cada vez mais recorrente, em diversas modalidades, o uso de sistemas audiovisuais, comunicação e gestão de dados, entre outros. Neste artigo é ...
    • Hipervídeo na Preservação e Partilha de Memória Cultural e Etnográfica 

      Saraiva, António João; Damásio, Manuel José; Chambel, Teresa (The Eurographics Association, 2021)
      A cultura local originou sempre diversificados níveis de representação. Recolhas textuais, documentais, registos fotográficos, fonográficos ou cinematográficos, contribuíram para preservar a memória dos povos. No passado, ...
    • Proceedings Info 

      Creissac Campos, José; Gonçalves, Daniel (Eurographics Association, 2021-06-17)