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    • Uma Arquitectura Experimental para Composição de Animações 

      Braz, José; Ribeiro, Tiago; Pereira, João Madeiras; Tissot, Donovan; Tremblier, Clément (The Eurographics Association, 2021)
    • Effective Algorithm for Building and Solving Linear Systems 

      Serna, Sebastian Pena; Silva, João; Stork, Andre; Marcos, Adérito Fernandes (The Eurographics Association, 2021)
      Several mesh-based techniques in computer graphics such as shape deformation, mesh editing, animation and simulation, build and solve linear systems. The most common method to build a linear system consists in traversing ...
    • Comparação de Dispositivos de Interacção em Ambientes de Realidade Virtual: Desenvolvimento de um Setup Experimental e Estudos com Utilizadores 

      Lino, Filipe; Dias, Paulo; Oliveira, Arnaldo; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      A Realidade Virtual (RV) tem despertado um interesse crescente nos ultimos anos. Contudo a sua evolup'io tem sido mais lenta que o esperado, provavelmente devido a.o custo dos equipamentos, mas tambem as capacidades dos ...
    • Blaze - Automatizando a Interacção em Interfaces Gráficas 

      Barata, Gabriel; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      Operating system users are constantly facing situations where repetitive tasks arise and there is no trivial way to automate them. It is tme that there are several application launchers currently available, but they are ...
    • NavTap: um estudo de longa duração com utilizadores cegos 

      Guerreiro, Tiago; Nicolau, Hugo; Jorge, Joaquim; Gonçalves, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      NavTap is a navigational method that enables blind users to input text in a mobile device by reducing the asso-ciated cognitive load. We present studies that go bey ond a laboratorial setting, exploring the methods' ...
    • Value added 3D modelling of Laser scanned and photogrammetric data 

      Oliveira, João; Oliveira, Adriano; Boavida, João; Catarino, Luís; Araújo, Bruno; Pereira, João Madeiras; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
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    • A Layered Approach to Animate Intelligent Characters 

      Cláudio, Ana Paula; Gaspar, Graça; Moniz, Luís; Carmo, Maria Beatriz; Abreu, Ricardo; Policarpo, Daniel; Lourenço, Marco; Martins, Nuno (The Eurographics Association, 2021)
      The IViHumans platform supports the development of diverse applications with virtual humans. It comprises one layer for graphical processing and one for artificial intelligence. The layers were projected to run in different ...
    • Fast CUDA-Based Triangulation of Molecular Surfaces 

      Dias, Sérgio; Gomes, Abel (The Eurographics Association, 2021)
      Modeling molecular surfaces enables us to extract useful information about interactions with other molecules and measurements of areas and volumes. Over the years many types of algorithms have been developed to represent ...
    • Segmentação e Análise do Ventrículo Esquerdo em Imagens do Coração usando Ferramentas de Acesso Livre 

      Silva, Samuel; Madeira, Joaquim; Santos, Beatriz Sousa; Silva, Augusto (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta um metodo de segmenta9iio do ventriculo esquerdo a partir de imagens de angiografta coronaria obtidas por tomografia computorizada de mi'.t!tiplos detectores. Apresenta tambem a/guns resultados ...
    • BEDS: Uma Estrutura de Dados para Malhas Triangulares 

      Silva, Frutuoso; Gomes, Abel (The Eurographics Association, 2021)
      As malhas triangulares tem um papel fundamental na ComputafiiO Grafica. Este artigo apresenta uma nova estrutura de dados geometrica para representar malhas triangulares, designada de Butte,jly Edge Data Structure ( BEDS). ...
    • Simulação e Controlo do Efeito de Profundidade de Campo em Tempo de Interacção 

      Ventura, Hugo; Santos, Manuel Próspero dos (The Eurographics Association, 2021)
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    • Malhas Poligonais Baseadas em Regiões de Afinidade para Simulação de Tecidos 

      Moutela, Maria; Birra, Fernando (The Eurographics Association, 2021)
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    • GPU Ray Casting 

      Marques, Ricardo; Leškovský, Peter; Santos, Luís Paulo; Paloc, Céline (The Eurographics Association, 2021)
      For many applications, such as walk-throughs or terrain visualization, drawing geometric primitives is the most efficient and effective way to represent the data. In contmst, other applications require the visualiza-tion ...
    • Planeamento e monitorização interactivos do sistema de iluminação num edifício 

      Sampaio, Alcínia Zita; Ferreira, Miguel; Rosário, Daniel (The Eurographics Association, 2021)
      O modelo interactivo implementado insere-se no projecto de investigação em curso, na área de gestão e manutenção de edifícios. Por recurso ao modelo 4D, definido em ambiente virtual, são visualizadas as características das ...
    • Infrared Tracking System for Immersive Virtual Environments 

      Gaspar, Filipe; Dias, Miguel Sales; Bastos, Rafael (The Eurographics Association, 2021)
      In this paper, we describe the theoretical foundations and engineering approach of an infrared-optical tracking system specially design for large scale immersive virtual environments (VE) or augmented reality (AR) settings. ...
    • Modelação expedita de edifícios monumentais a partir de descrições textuais 

      Rodrigues, Roberto; Coelho, António; Reis, Luís Paulo (The Eurographics Association, 2021)
      A criação de modelos tridimensionais de ambientes urbanos utilizando modelação expedita é apresentada como sendo uma solução que permite ganhos financeiros e temporais, mantendo um nível de fidelidade visual aceitável. No ...
    • Simulação virtual da construção de ponte pelo método de lançamento incremental 

      Martins, Octávio; Sampaio, Alcínia Zita (The Eurographics Association, 2021)
      O texto apresenta uma aplicação de simulação visual da construção de uma ponte em betão executado pelo método de lançamento incremental do tabuleiro. O modelo interactivo, baseado em tecnologia de realidade virtual, permite ...
    • Sistema flexível de realidade aumentada de baixo custo com base em projecção estereoscópica 

      Silva, Fernando; Rodrigues, Nuno; Marcos, Adérito Fernandes; Ferreira, Manuel João (The Eurographics Association, 2021)
      A Realidade Aumentada usa a renderização de modelos de objectos para complementar informação numa cena física. Para conseguir este objectivo (atingir esta meta), esses modelos necessitam de ser referenciados aos objectos ...
    • Reconhecimento de Fachadas de Edifícios em Imagens de Ambientes Urbanos 

      Martins, José; Silva, Jorge; Sousa, A. Augusto (The Eurographics Association, 2021)
      0 Reconhecimento de Fachadas de Edificios e uma operaracao necessaria em diversas aplicar;oes que.funcionem em Ambientes Exteriores U rbanos, das quais se salientam as de Realidade Aumentada, nomeadamente para o calculo ...
    • Proceedings Info 

      Coelho, António; Cláudio, Ana Paula (Eurographics Association, 2021-06-17)