Realidade Aumentada para Caça ao Tesouro em Larga Escala
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Date
2021Author
Fonseca, João
Felgueiras, Gilberto
Moreira, Pedro Miguel
Metadata
Show full item recordAbstract
Este artigo apresenta e descreve a implementação de uma aplicação móvel que faz uso de dois sistemas de realidade aumentada para assistir o utilizador numa modalidade de cac¸a ao tesouro. Esta actividade lúdica, conhecida por geocaching, consiste na exploração e descoberta de artefactos, escondidos por todo o mundo pelos vários milhões de praticantes desta modalidade. Os dois módulos que compõem a aplicação, fazem uso das crescentes capacidade dos smartphones actuais, necessitando assim que estes possuam uma antena GPS e/ou uma ligação de internet móvel para obtenção das coordenadas da sua posição; e uma câmara para a captura de códigos de barras, que estarão nos items escondidos. Neste sentido, o uso de QR-Codes possibilita duas coisas, a obtenção de informação sobre o artefacto em si ou dos passos seguintes na cac¸a ao tesouro, e também a captura e detecção do seu padrão para apresentar assim esta informação no ecrã do smartphone, num sistema de RA.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20121120,
booktitle = {20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica},
editor = {Branco, Pedro and Rodrigues, Rui},
title = {{Realidade Aumentada para Caça ao Tesouro em Larga Escala}},
author = {Fonseca, João and Felgueiras, Gilberto and Moreira, Pedro Miguel},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-151-9},
DOI = {10.2312/pt.20121120}
}
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