dc.contributor.author | Coelho, António | en_US |
dc.contributor.author | Gonçalves, Ricardo | en_US |
dc.contributor.author | Rodrigues, Rui | en_US |
dc.contributor.editor | Branco, Pedro and Rodrigues, Rui | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:51:11Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:51:11Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-151-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20121114 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121114 | |
dc.description.abstract | Veículos autónomos submarinos (Autonomous underwater vehicles - AUV), são veículos controlados por computador que operam de forma autónoma em ambientes submarinos. A inacessibilidade que resulta de operar a grandes profundidades complica o planeamento e controlo devido `a dificuldade em monitorizar os veículos em ambientes subaquáticos. Neste artigo é apresentada uma aplicação 3D que simula a execução de missões por AUVs em ambientes subaquáticos, permitindo tanto o planeamento como a visualização de missões. A possibilidade de ter uma referência visual dos AUV's enquanto desempenham as suas tarefas pode assim ajudar a evitar problemas e a diminuir o risco de fracasso das missões. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | AUV | |
dc.subject | Mission Planning | |
dc.subject | Virtual | |
dc.subject | 3D | |
dc.subject | Environment | |
dc.subject | Unity3D | |
dc.title | AUV Planning, An application for AUV mission planning | en_US |
dc.description.seriesinformation | 20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica | |
dc.description.sectionheaders | Artigos curtos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20121114 | |
dc.identifier.pages | 111-114 | |