dc.contributor.author | Nóbrega, Rui | en_US |
dc.contributor.author | Correia, Nuno | en_US |
dc.contributor.editor | Branco, Pedro and Rodrigues, Rui | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:51:11Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:51:11Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-151-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20121112 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121112 | |
dc.description.abstract | A introdução de objectos virtuais em ambientes de Realidade Aumentada em tempo real requer normalmente a configuração de marcas pré-definidas e a sua posterior detecção no cenário. Neste artigo é proposto um sistema semi-automático de análise de estrutura tri-dimensional em fotografias, com o objectivo de introduzir interactivamente objectos virtuais no cenário. Estes objectos tri-dimensionais são representados com a perspectiva correcta e reagem a elementos da fotografia como se fossem entidades no mundo real. Utilizando este elementos virtuais é possível criar aplicações de realidade aumentada em que o utilizador tira uma ou mais fotos de um determinado local e introduz interactivamente objectos ou elementos virtuais que se misturam com a foto em tempo real. Neste artigo são discutidas novas formas de adquirir imagens e informação sobre o cenário envolvendo o utilizador e também como esses dados podem ser processados para uma correcta visualização final do ambiente de realidade mista. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Realidade Aumentada | |
dc.subject | Visão por Computador | |
dc.subject | Computação Gráfica | |
dc.subject | Multimédia | |
dc.title | Inserção Dinâmica de Objectos Virtuais no Contexto de Fotografias Tiradas por Utilizadores | en_US |
dc.description.seriesinformation | 20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica | |
dc.description.sectionheaders | Artigos curtos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20121112 | |
dc.identifier.pages | 103-106 | |