Inserção Dinâmica de Objectos Virtuais no Contexto de Fotografias Tiradas por Utilizadores
Abstract
A introdução de objectos virtuais em ambientes de Realidade Aumentada em tempo real requer normalmente a configuração de marcas pré-definidas e a sua posterior detecção no cenário. Neste artigo é proposto um sistema semi-automático de análise de estrutura tri-dimensional em fotografias, com o objectivo de introduzir interactivamente objectos virtuais no cenário. Estes objectos tri-dimensionais são representados com a perspectiva correcta e reagem a elementos da fotografia como se fossem entidades no mundo real. Utilizando este elementos virtuais é possível criar aplicações de realidade aumentada em que o utilizador tira uma ou mais fotos de um determinado local e introduz interactivamente objectos ou elementos virtuais que se misturam com a foto em tempo real. Neste artigo são discutidas novas formas de adquirir imagens e informação sobre o cenário envolvendo o utilizador e também como esses dados podem ser processados para uma correcta visualização final do ambiente de realidade mista.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20121112,
booktitle = {20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica},
editor = {Branco, Pedro and Rodrigues, Rui},
title = {{Inserção Dinâmica de Objectos Virtuais no Contexto de Fotografias Tiradas por Utilizadores}},
author = {Nóbrega, Rui and Correia, Nuno},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-151-9},
DOI = {10.2312/pt.20121112}
}
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