dc.contributor.author | Bruno, Luís Carlos | en_US |
dc.contributor.author | Lopes, João Brisson | en_US |
dc.contributor.author | Garcia, Luís Filipe | en_US |
dc.contributor.author | Pereira, João Madeiras | en_US |
dc.contributor.editor | Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-11-03T07:39:46Z | |
dc.date.available | 2021-11-03T07:39:46Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-167-0 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20061526 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20061526 | |
dc.description.abstract | Um jogo de computador 3D, que tem como finalidade permitir que jogadores portadores de paralisia cerebral possam jogar o jogo de Boccia, foi desenvolvido ao abrigo de uma tese de mestrado no Instituto Superior Técnico. Na sequência deste trabalho, foi efectuado um estudo de avaliação e adequação do referido jogo aos jogadores da equipa de Boccia do Centro de Paralisia Cerebral de Beja. Para tal, foram utilizados vários métodos, em diferentes fases, e que passaram por uma avaliação efectuada por peritos em interfaces e de jogo real, por testes de utilização dos utentes, com base em registos de observações em papel e em vídeo e, finalmente, pela aplicação de um inquérito sob a forma de entrevista aos jogadores. A experiência obtida poderá, depois, ser aplicada na adequação e avaliação de outros sistemas de software (tecnologias de apoio) a este tipo de utilizadores que apresentam necessidades especiais e que devem também ter respostas adequadas por parte destes sistemas. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Métodos de Avaliação de Interfaces | |
dc.subject | Pessoas com Necessidades Especiais | |
dc.subject | Acessibilidade | |
dc.subject | Desenho Centrado no Utilizador | |
dc.title | Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral | en_US |
dc.description.seriesinformation | Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina | |
dc.description.sectionheaders | Sessões Técnicas | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20061526 | |
dc.identifier.pages | 27-34 | |