Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral
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Date
2021Author
Bruno, Luís Carlos
Lopes, João Brisson
Garcia, Luís Filipe
Pereira, João Madeiras
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Um jogo de computador 3D, que tem como finalidade permitir que jogadores portadores de paralisia cerebral possam jogar o jogo de Boccia, foi desenvolvido ao abrigo de uma tese de mestrado no Instituto Superior Técnico. Na sequência deste trabalho, foi efectuado um estudo de avaliação e adequação do referido jogo aos jogadores da equipa de Boccia do Centro de Paralisia Cerebral de Beja. Para tal, foram utilizados vários métodos, em diferentes fases, e que passaram por uma avaliação efectuada por peritos em interfaces e de jogo real, por testes de utilização dos utentes, com base em registos de observações em papel e em vídeo e, finalmente, pela aplicação de um inquérito sob a forma de entrevista aos jogadores. A experiência obtida poderá, depois, ser aplicada na adequação e avaliação de outros sistemas de software (tecnologias de apoio) a este tipo de utilizadores que apresentam necessidades especiais e que devem também ter respostas adequadas por parte destes sistemas.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20061526,
booktitle = {Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
editor = {Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José},
title = {{Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral}},
author = {Bruno, Luís Carlos and Lopes, João Brisson and Garcia, Luís Filipe and Pereira, João Madeiras},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-167-0},
DOI = {10.2312/pt.20061526}
}
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