Construção de Ambientes Virtuais – Um método de trabalho
Abstract
Neste artigo apresenta-se um trabalho desenvolvido em colaboração com o Museu Monográfico de Conimbriga. Este consistiu na criação de uma reconstrução virtual da Casa dos Esqueletos de Conimbriga, um imponente conjunto arquitectónico da época romana de inegável valor histórico. Dado que o modelo deveria ser disponibilizado via Web e tendo em conta as limitações de acesso criadas pela grande dimensão dos ficheiros criados em projectos similares, foram utilizadas, com base numa fundamentada e já testada metodologia de trabalho, diversas técnicas de optimização que levaram a que os ficheiros resultantes tenham dimensão reduzida, facilitando assim o seu acesso a todos os internautas. Pode fazer a sua ''visita'' à Casa dos Esqueletos em: www.casadosesqueletos.web.pt.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.20051455,
booktitle = {13º Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Lopes, Adriano},
title = {{Construção de Ambientes Virtuais – Um método de trabalho}},
author = {Silva, Fernando and Gonçalves, Alexandrino},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-164-9},
DOI = {10.2312/pt.20051455}
}
booktitle = {13º Encontro Português de Computação Gráfica},
editor = {Lopes, Adriano},
title = {{Construção de Ambientes Virtuais – Um método de trabalho}},
author = {Silva, Fernando and Gonçalves, Alexandrino},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-164-9},
DOI = {10.2312/pt.20051455}
}