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dc.contributor.authorCouto, Pedroen_US
dc.contributor.authorMagalhães, Luísen_US
dc.contributor.authorGabriel, Ronaldoen_US
dc.contributor.authorPinto, Pedro Meloen_US
dc.contributor.editorLopes, Adrianoen_US
dc.date.accessioned2021-10-11T12:53:57Z
dc.date.available2021-10-11T12:53:57Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-164-9
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20051454
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051454
dc.description.abstractEste trabalho recorre a técnicas de Visão por Computador e de Computação Gráfica para caracterizar o movimento 3D de corpos articulados. As técnicas de Visão por Computador são utilizadas para efectuar o seguimento de marcas e para obter a sua posição tridimensional em relação às câmaras. Com recurso a técnicas de Computação Gráfica é efectuada uma animação do movimento tridimensional do corpo articulado, a qual poderá ser um auxiliar precioso, por exemplo, no domínio da Biomecânica. No âmbito deste trabalho, foi efectuada uma aplicação ao caso do estudo da estabilidade articular do tornozelo. Os resultados obtidos mostram que a metodologia é viável.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectAnálise de movimento
dc.subjectseguimento de objectos
dc.subjectalta resolução temporal
dc.subjectreconstrução 3D
dc.subjectcalibração
dc.subjectvizualização 3D
dc.subjectbiomecânica
dc.titleCaracterização do Movimento Tridimensional de Corpos Articuladosen_US
dc.description.seriesinformation13º Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersArtigos
dc.identifier.doi10.2312/pt.20051454
dc.identifier.pages119-128


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