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dc.contributor.authorMano, Alexandreen_US
dc.contributor.authorCampos, José C.en_US
dc.contributor.editorCarriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, Joaquimen_US
dc.date.accessioned2021-11-02T12:28:52Z
dc.date.available2021-11-02T12:28:52Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-166-3
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20041524
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20041524
dc.description.abstractEsta comunicação é uma tentativa de sistematizar a aplicação de um método de análise de usabilidade: o cognitive walkthrough. Pode então ser utilizada como um tutorial, apresentando um exemplo da aplicação do método a uma situação prática.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectinterfaces
dc.subjectusabilidade
dc.subjectaprendizagem exploratória
dc.subjectcognitive walkthrough
dc.titleAplicação de um Cognitive Walkthrough - estudo de casoen_US
dc.description.seriesinformationInteracção 2004 - 1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina
dc.description.sectionheadersPosters
dc.identifier.doi10.2312/pt.20041524
dc.identifier.pages256-258


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