Portuguese Meeting on Computer Graphics 2004
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ISBN 978-3-03868-166-3
(initially published by:
Grupo Português de Computação Gráfica
Mesa de Publicações
Rua Alves Redol, 9
1000-029 Lisboa
http://www.gpcg.pt
email: pubs@gpcg.pt
Tel: +351 21 3100300
Fax: +351 21 3145843
ISBN: 972-98464-4-8 )
Acessibilidade
Disposição de Teclas para Aceleração da Escrita de Textos em Português com Selecção por
Varrimento
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Usability Evaluation of Digital Talking Books
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Design and Evaluation of a Spoken-Feedback Keyboard
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Trabalho Cooperativo
SAGISc: Sistema Colaborativo para Recolha de Dados Geológicos
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Negociação de Requisitos no modelo SQFD - Software Quality Function Deployment
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Análise De Modalidades De Mediação Através Da Utilização De Interface Especializada Para
Invisuais
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e-Pacioli - Um Portal de Apoio a Comunidade de Prática
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Ergonomia
Sistemas de Informação em Transportes e sua Usabilidade
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Ergonomia e Interação Humano-Computador: Usabilidade, Gerência de Conteúdo e outros
Conceitos
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Fatores que Geram Problemas de Interação entre o Usuário e a Publicidade Veiculada na
Internet
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Governo eletrônico e arquitetura de informação: transparência do estado e usabilidade no
Brasil
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Computação Gráfica
ARTIC: Augmented Reality Tangible Interface by Color Evaluation
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The Arena: An lndoor Mixed Reality Space
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Representação de Paisagens Florestais Adequada à Navegação para Áreas de Grande Dimensão
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Modelo Virtual da Construção de umaPonte: Uma Aplicação Didáctica em Engenharia
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Ensino da Computação gráfica na FCUL
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Interacção e Multimédia I - Suporte
Construção de Aplicações Hipermédia para Realidade Mista
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Bringing Marketing methods to lnteraction Design: a study of Internet banking
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Análise de usabilidade baseada em modelos
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Avaliação Expedita de Livros Falados Digitais
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Interacção e Multimédia II - Aplicações
Avaliação de Protótipos para Recuperação de Documentos Usando Narrativas
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Supporting Psychological Therapy with PDAs
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A Tangible Interface for Augmented Reality Visualisation in 4D Echocardíography lmaging of
the Left Ventricle of the Heart
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Recuperação de Objectos VRML por esboço
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Pintarolas, a Tangible Sketch Application
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Posters
Sistemas de Apoio lnclusivos
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Abecedário 3D
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Desenvolvimento de Aplicações para a Indústria do Calçado
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Aspectos da Usabilidade em Sites de Comércio Eletrônico
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Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais
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Problemas de usabilidade na interação de sistemas de publicação de conteúdo com o usuário
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e-iTV Multimedia System: Generator of Online Learning Environments through lnteractive
Television
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AHKME: Adaptive Hypermedia Knowledge Management E-Learning Platform
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Usability Testing of Services offered Through the Internet - Results of a Preliminary Study
for Internet Banking
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Aplicação de um Cognitive Walkthrough - estudo de caso
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Recent Submissions
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Usability Testing of Services offered Through the Internet - Results of a Preliminary Study for Internet Banking
(The Eurographics Association, 2021)The commercial purposes of the Internet have been increasing due to the delivery of services to customers by severa! organizations. Therefore, special attention should be paid to ease of use, attractiveness and minimal ... -
Problemas de usabilidade na interação de sistemas de publicação de conteúdo com o usuário
(The Eurographics Association, 2021)A interação entre os sistemas de publicação de conteúdo e o usuário pode ficar comprometida pela falta de ergonomia no processo de concepção. A reutilização do sistema em outro contexto também causa problemas de usabilidade, ... -
AHKME: Adaptive Hypermedia Knowledge Management E-Learning Platform
(The Eurographics Association, 2021)The aim or AHKME is to provide students and teachers an e-learning platform wilh adaptive reatures and knowledge management facilities, where students will have quality education contents lhat fit lheir characteristics, ... -
Aplicação de um Cognitive Walkthrough - estudo de caso
(The Eurographics Association, 2021)Esta comunicação é uma tentativa de sistematizar a aplicação de um método de análise de usabilidade: o cognitive walkthrough. Pode então ser utilizada como um tutorial, apresentando um exemplo da aplicação do método a uma ... -
e-iTV Multimedia System: Generator of Online Learning Environments through lnteractive Television
(The Eurographics Association, 2021)This document briejly describes a Multimedia System capable of generating Online Learning Environments (OLE}, namely, educational websites, through an enlertainment Interface as the lnteractive Television. Also presented ... -
Aspectos da Usabilidade em Sites de Comércio Eletrônico
(The Eurographics Association, 2021)Com o surgimento da Nova Economia, a Internet sef1Xa como o mais promissor canal de vendas do mundo. Os recursos tecnológicos da grande rede propiciam a integração entre fabricantes e consumidores. O Comércio Eletrônico ... -
Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais
(The Eurographics Association, 2021)A realidade virtual tem como propósito a inserção do homem em um ambiente no qual ele possa realizar experimentos, interagir com ambientes inatingíveis, imaginários ou metafóricos. Os avanços da pesquisa nesta área, têm ... -
Sistemas de Apoio lnclusivos
(The Eurographics Association, 2021)Neste artigo apresenta-se uma contribuição possível das Tecnologias de Informação e Comunicação (TJC's) para a existência de um apoio às pessoas com necessidades especiais (NEE) mais eficiente e eficaz: o apoio a distância. ... -
Desenvolvimento de Aplicações para a Indústria do Calçado
(The Eurographics Association, 2021)Pretende-se com este artigo apresentar um conjunto de aplicações que se têm vindo a desenvolver no Centro de Computação Gráfica (CCG) especificamente para a indústria portuguesa do calçado, nomeadamente na área CAD/CAM. ... -
Abecedário 3D
(The Eurographics Association, 2021)O artigo apresentado debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, ... -
Recuperação de Objectos VRML por esboço
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo compara a utilização de dois métodos de descrição de formas para a realização de um motor de busca de objectos tridimensionais, utilizando os seus contornos como meio de pesquisa a partir de um esboço criado ... -
Pintarolas, a Tangible Sketch Application
(The Eurographics Association, 2021)This paper presents Pintarolas, a simple sketch application that uses tangible interfaces as Human-Computer lnteraction modality. Totally sensor-less and cable-less interfaces (ordinary boardmarkers with fiducial markers ... -
A Tangible Interface for Augmented Reality Visualisation in 4D Echocardíography lmaging of the Left Ventricle of the Heart
(The Eurographics Association, 2021)ln this work we report a Tangible Augmented Reality system that can be applied to interactive visualization scenarios in the cardiology medical field, such as in the teaching of medical techniques or in the recognition of ... -
Supporting Psychological Therapy with PDAs
(The Eurographics Association, 2021)ln this article we present an investigation where the main objective is the implementation of toais that support the diagnosis and therapy process in psychological areas. The interaction issues inherent to this type of ... -
Análise de usabilidade baseada em modelos
(The Eurographics Association, 2021)A norma ISO DIS 924I-J/ define usabilidade de um sistema como a eficácia, eficiência e satisfação com que utilizadores determinados atingem objectivos determinados em ambientes específicos. A análise de usabilidade de um ... -
Avaliação Expedita de Livros Falados Digitais
(The Eurographics Association, 2021)Este artigo versa a aplicação de arquitecturas cognitivas para a avaliação expedita de Livros Falados Digitais. O trabalho, ainda em curso, passa pela identificação das características dessas arquitecturas e dos seus ... -
Bringing Marketing methods to lnteraction Design: a study of Internet banking
(The Eurographics Association, 2021)The widespread commercial use of the Internet has brought user interface design to a huge, open and diversified environment where customers have more control over the interaction process. ln this context, improved methods ... -
Avaliação de Protótipos para Recuperação de Documentos Usando Narrativas
(The Eurographics Association, 2021)O número de documentos electrónicos com que os utilizadores têm que lidar diariamente tem vindo a aumentar. Isto torna a sua organização uma tarefa cada vez mais difícil. Em particular, encontrar um documento é algo que ... -
Construção de Aplicações Hipermédia para Realidade Mista
(The Eurographics Association, 2021)Este documento descreve um ambiente para a construção de aplicações hipermédia direccionado para a computação ubíqua. Tem como base um modelo hipermédia, que define uma platafomia de desenvolvimento com as características ... -
Representação de Paisagens Florestais Adequada à Navegação para Áreas de Grande Dimensão
(The Eurographics Association, 2021)Descreve-se o sistema desenvolvido para permitir a visualização, em tempo real, de modelos de áreas florestais de grande dimensão. Em particular, detalham-se os procedimentos usados para lidar com a complexidade e quantidade ...