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dc.contributor.authorRomero, Luísen_US
dc.contributor.authorSantiago, Jorgeen_US
dc.contributor.authorCorreia, Nunoen_US
dc.contributor.editorCarriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, Joaquimen_US
dc.date.accessioned2021-11-02T12:28:48Z
dc.date.available2021-11-02T12:28:48Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-166-3
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20041506
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20041506
dc.description.abstractEste documento descreve um ambiente para a construção de aplicações hipermédia direccionado para a computação ubíqua. Tem como base um modelo hipermédia, que define uma platafomia de desenvolvimento com as características abstractas que orientam uma aplicação ciente do contexto em que se encontra. Assume para interacção o paradigma da realidade aumentada e está a ser aplicado em aplicações de auxílio a espaços temáticos e em jogos desenrolados em ambientes de realidade mista.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectMultimédia
dc.subjectRealidade Mista
dc.subjectComputação Ubíqua
dc.subjectInteracção
dc.titleConstrução de Aplicações Hipermédia para Realidade Mistaen_US
dc.description.seriesinformationInteracção 2004 - 1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina
dc.description.sectionheadersInteracção e Multimédia I - Suporte
dc.identifier.doi10.2312/pt.20041506
dc.identifier.pages161-164


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