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dc.contributor.authorJorge, Joaquim Aen_US
dc.contributor.authorLopes, J Brissonen_US
dc.contributor.authorBernardo, João Cen_US
dc.contributor.authorPereira, João Men_US
dc.contributor.authorGomes, Mário Ren_US
dc.contributor.editorMário Rui Gomesen_US
dc.contributor.editorJoão Rafael Galvãoen_US
dc.date.accessioned2023-01-27T06:43:00Z
dc.date.available2023-01-27T06:43:00Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.isbn978-3-03868-196-0
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19991447
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19991447
dc.description.abstractA disciplina de Computação Gráfica tem evoluído consideravelmente nos últimos anos. Se nos primórdios da década de 70 esta constituía um luxo cujo ensino estava reservado a departamentos e escolas de elite com um orçamento generoso e recursos computacionais sofisticados, a revolução informática permite hoje em dia a qualquer pessoa com os meios para adquirir um computador pessoal, o acesso à computação gráfica tridimensional com elevado grau de realismo. Esta nova realidade tem determinado alterações de monta nos currícula das universidades que tradicionalmente se têm dedicado ao ensino da disciplina. A presente contribuição concentra-se no currículo da disciplina de Computação Gráfica no contexto da Licenciatura em Engenharia Informática e Computadores (LEIC) do Instituto Superior Técnico (IST), apresentando as alterações que o ensino da disciplina tem vindo a sofrer no historial já longo da sua evolução. Em particular discutem-se as alterações e nova inserção curricular no contexto da criação do novel departamento de engenharia informática, como contributo para a discussão em curso sobre os objectivos e finalidade do ensino da Computação Gráfica em Portugal.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectComputação Gráfica, Multimédia, Sistemas Interactivos
dc.subjectComputação Gráfica
dc.subjectMultimédia
dc.subjectSistemas Interactivos
dc.titleO Ensino da Computação Gráfica no Instituto Superior Técnico: que Futuroªen_US
dc.description.seriesinformation1º Workshop Computação Gráfica Multimédia Ensino 1999
dc.description.sectionheaders1ª essão
dc.identifier.doi10.2312/pt.19991447
dc.identifier.pages20-26
dc.identifier.pages7 pages


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