Show simple item record

dc.contributor.authorOliveira, Manuel D.en_US
dc.contributor.authorPereira, João Madeirosen_US
dc.contributor.editorAntónio Augusto de Sousaen_US
dc.contributor.editorJosé Carlos Teixeiraen_US
dc.date.accessioned2023-02-03T08:07:46Z
dc.date.available2023-02-03T08:07:46Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.isbn978-3-03868-197-7
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19981488
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19981488
dc.description.abstractApresentamos Virtual Worlds como uma arquitectura aberta para ambientes virtuais em larga escala com utilizadores múltiplos. É baseada na integração das linguagens VRML e IA V A e ainda da Internet, constituíndo deste modo como uma solução, em termos de plataforma de trabalho de grande abragência. A arquitectura Virtual W orlds é fornecida com um conjunto de ferramentas e API que permite aos utilizadores ampliar e personalizar o seu próprio ambiente virtual. Palavras e expressões chave - mundos virtuais, ambientes virtuais, realidade virtual, arquitectura distribuída, utilizadores múltiplos.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.titleVirtual Worlds - Uma Arquitectura para Ambientes Virtuaisen_US
dc.description.seriesinformationEPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998
dc.description.sectionheadersAmbientes Virtuais II
dc.identifier.doi10.2312/pt.19981488
dc.identifier.pages251-266
dc.identifier.pages16 pages


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution 4.0 International License
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution 4.0 International License