dc.contributor.author | Oliveira, Manuel D. | en_US |
dc.contributor.author | Pereira, João Madeiros | en_US |
dc.contributor.editor | António Augusto de Sousa | en_US |
dc.contributor.editor | José Carlos Teixeira | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-02-03T08:07:46Z | |
dc.date.available | 2023-02-03T08:07:46Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-197-7 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19981488 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19981488 | |
dc.description.abstract | Apresentamos Virtual Worlds como uma arquitectura aberta para ambientes virtuais em larga escala com utilizadores múltiplos. É baseada na integração das linguagens VRML e IA V A e ainda da Internet, constituíndo deste modo como uma solução, em termos de plataforma de trabalho de grande abragência. A arquitectura Virtual W orlds é fornecida com um conjunto de ferramentas e API que permite aos utilizadores ampliar e personalizar o seu próprio ambiente virtual. Palavras e expressões chave - mundos virtuais, ambientes virtuais, realidade virtual, arquitectura distribuída, utilizadores múltiplos. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.title | Virtual Worlds - Uma Arquitectura para Ambientes Virtuais | en_US |
dc.description.seriesinformation | EPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998 | |
dc.description.sectionheaders | Ambientes Virtuais II | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19981488 | |
dc.identifier.pages | 251-266 | |
dc.identifier.pages | 16 pages | |