Virtual Worlds - Uma Arquitectura para Ambientes Virtuais
Abstract
Apresentamos Virtual Worlds como uma arquitectura aberta para ambientes virtuais em larga escala com utilizadores múltiplos. É baseada na integração das linguagens VRML e IA V A e ainda da Internet, constituíndo deste modo como uma solução, em termos de plataforma de trabalho de grande abragência. A arquitectura Virtual W orlds é fornecida com um conjunto de ferramentas e API que permite aos utilizadores ampliar e personalizar o seu próprio ambiente virtual. Palavras e expressões chave - mundos virtuais, ambientes virtuais, realidade virtual, arquitectura distribuída, utilizadores múltiplos.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.19981488,
booktitle = {EPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998},
editor = {António Augusto de Sousa and José Carlos Teixeira},
title = {{Virtual Worlds - Uma Arquitectura para Ambientes Virtuais}},
author = {Oliveira, Manuel D. and Pereira, João Madeiros},
year = {2023},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-197-7},
DOI = {10.2312/pt.19981488}
}
booktitle = {EPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998},
editor = {António Augusto de Sousa and José Carlos Teixeira},
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author = {Oliveira, Manuel D. and Pereira, João Madeiros},
year = {2023},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-197-7},
DOI = {10.2312/pt.19981488}
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