Síntese de Imagens com Elevado Nível de Realismo
Abstract
Na síntese de imagens destaca-se, pela elevada potencialidade de cálculo que exige, a obtenção de elevados níveis de realismo. No topo de gama destes processos, encontram-se os algoritmos de "RayTracing", conhecidos pelas imagens espectaculares que produzem. Apresentam, no entanto, o grave problema de consumirem tempos enormes de CPU, afastando a sua utilização das aplicações que se pretendem interactivas. Apesar de dotados de um grau de realismo inferior, os algoritmos de visibilidade e de sombreamento podem produzir, em conjunto, imagens com uma qualidade aceitável e que se aproximam. dos requisitos dos sistemas interactivos. Esta comunicação pretende mostrar o trabalho realizado e em curso no INESC(Norte)/FEUP, na área da síntese de imagens com elevado nível de realismo, nomeadamente no cálculo de visibilidade de cenas 3D.
BibTeX
@inproceedings {10.2312:pt.19881498,
booktitle = {EPCG1988 - 1º Encontro Português de Computação Gráfica 1988},
editor = {Madalena Quirino},
title = {{Síntese de Imagens com Elevado Nível de Realismo}},
author = {Sousa, A. Augusto and Ferreira, F. Nunes},
year = {2023},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-200-4},
DOI = {10.2312/pt.19881498}
}
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