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dc.contributor.authorAyed, Inesen_US
dc.contributor.authorAlcover, Gabriel Moyàen_US
dc.contributor.authorMartínez-Bueso, Pazen_US
dc.contributor.authorVarona, Javieren_US
dc.contributor.authorJaume-i-Capó, Antonien_US
dc.contributor.authorGhazel, A.en_US
dc.contributor.editorAlejandro Garcia-Alonso and Belen Masiaen_US
dc.date.accessioned2016-09-13T05:15:16Z
dc.date.available2016-09-13T05:15:16Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.isbn978-3-03868-023-9
dc.identifier.issn-
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.2312/ceig.20161320
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/ceig20161320
dc.description.abstractLas caídas son un problema grave entre las personas mayores. Diversos estudios han demostrado que el riesgo de caída puede ser minimizado con ejercicio y actividad física. Para ello, este trabajo propone dos prototipos de juegos que incluyen tareas para el equilibrio y el control postural para personas mayores. Estos juegos pueden ser integrados en los programas terapéuticos de hospitales y centros de rehabilitación. A continuación, se proporciona una descripción detallada del proceso de diseño y los detalles de implementación de los juegos propuestos, de los cuales un fisioterapeuta ha proporcionado una validación preliminar. Como trabajo futuro, se plantea un ensayo clínico para determinar su efectividad.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectCaídas
dc.subjectEquilibrio
dc.subjectControl postural
dc.subjectAncianos
dc.subjectRehabilitación
dc.subjectKinect
dc.titleJuegos Serios para la Prevención de Caídas en Personas Mayores mediante el uso de Dispositivos RGBDen_US
dc.description.seriesinformationSpanish Computer Graphics Conference (CEIG)
dc.description.sectionheadersGames and Applications
dc.identifier.doi10.2312/ceig.20161320
dc.identifier.pages95-100


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  • CEIG16
    ISBN 978-3-03868-023-9

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