Portuguese Chapter Conference: Recent submissions
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VRML+:uma Plataforma de Desenvolvimento Rápido de Mundos VRML
(The Eurographics Association, 2023)O VRML é uma linguagem "simples" para a criação de modelos 3D [VnnlSpec, Carey97, Ames97, Femandes97]. Contudo, esta simplicidade força à escrita de muitas linhas de código quando, por vezes, o que se pretende fazer é algo, ... -
Taco a Taco
(The Eurographics Association, 2023)Descreve-se a experiência desenvolvida com a aplicação de uma técnica de morphing destinada a imagens topologicamente idênticas, originalmente proposta em 1992, aplicada aqui com uma metodologia diferente de utilização: ... -
Avaliação Comparativa da Usabilidade de Locais na World-Wide-Web
(The Eurographics Association, 2023)A extraordinária difusão da World-Wide Web e protocolos associados nestes últimos anos, transformaram os navegadores Internet e páginas Web numa das interfaces utilizador mais visíveis no mundo depois do telefone e do ... -
Shoelast 3D- Sistema para Modelação de Formas para Calçado
(The Eurographics Association, 2023)Esta comunicação apresenta o sistema Shoelast 3D. Trata-se de um trabalho de I&D desenvolvido pelo Centro de Computação Gráfica (CCG), em colaboração com o Centro Tecnológico do Calçado e uma empresa de formas, que consistiu ... -
CAL I: Uma Biblioteca de Componentes para Interfaces Caligráficas
(The Eurographics Association, 2023)A utilização de diagramas e esboços é natural na comunicação entre pessoas em domínios que vão desde a engenharia mecânica e civil à música. No entanto, apesar dos diagramas serem de uso comum, as interfaces utilizador ... -
Modelo Funcional de Automatização de Representações do Tabuleiro de Pontes: Planos, Perspectivas e Estrutura Discretizada
(The Eurographics Association, 2023)Num projecto, os processos de carácter geométrico dependem directamente da forma real apresentada pela estrutura. Contudo, a informação geométrica da forma não é utilizada de um modo automático na definição daquelas fases. ... -
Interactive Assembly Modelling within a CAVE Environment
(The Eurographics Association, 2023)This paper presents the design and implementation of a constraint-based virtual environment for supponing interactive assembly and maintenance tasks within an immersive virtual reality environment. The system architecture ... -
SharedFantasy: A shared distributed Multi-User Technology using Java's RMI
(The Eurographics Association, 2023)A Multi-User Technology (MUTech) permits multiple users to navigate and interact in a shared virtual environment. ln this paper a WWW based MUTech, called SharedFantasy, is presented based on the open technologies VRML. ... -
Variação do Nível de Detalhe Comportamental de Agentes em Ambientes Simulados
(The Eurographics Association, 2023)Graças aos recentes desenvolvimentos e divulgação de sistemas de síntese de imagem, é hoje vulgar a utilização de sistemas de simulação visual interactiva de médio custo com qualidade de imagem satisfatória. No entanro, ... -
Integração do Suporte à Visualização num Modelo de Sistemas de Partículas
(The Eurographics Association, 2023)É apresentado um sistema de modelação e síntese com base em partículas, destinado fundamentalmente à visualização de dados científicos e simulação. O modelo conceptual é criado a partir da existência de quatro componentes ... -
Realidade Virtual em Subvisão
(The Eurographics Association, 2023)Neste artigo descrevemos um projecto desenvolvido no âmbito da Realidade Virtual que integra vários exercícios de reabilitação para crianças com Subvisão. As limitações a nível visual, já perto da cegueira, convertem as ... -
Utilização de um Ray-Caster na Visualização de Volumes: Uma Aplicação e um Estudo
(The Eurographics Association, 2023)Neste artigo apresenta-se uma aplicação desenvolvida com o objectivo de estudar a utilização de um ray-caster na visualização de volumes definidos por voxels; esta aplicação permite a variação de alguns parâmetros que ... -
Ambiente Virtual para Treino e Avaliação de Pilotagem
(The Eurographics Association, 2023)Apresenta-se um ambiente de simulação de voo destinado ao treino e avaliação de pilotos de aviões de combate numa plataforma de baixo custo mas, em contrapartida, exibindo um grande rigor técnico e realismo. A arquitectura ... -
Proceedings Info
(The Eurographics Association, 2023) -
Novos Métodos de Design de Iluminação
(The Eurographics Association, 2023)O design de iluminação ainda é predominantemente baseado em processos empíricos. O utilizador geralmente recorre a métodos numéricos para determinar a solução pretendida, mas não dispõe de ferramentas evoluídas de análise ... -
Towards Content-Based Retrieval of Technical Orawings through High-Oimensional lndexing
(The Eurographics Association, 2022)This paper presents a new approach to classify, index and retrieve technical drawings by content. Our work uses spatial relationships, visual elements and high-dimensional indexing mechanisms to retrieve complex drawings ... -
Oetermining orientation of Laser scanned surfaces
(The Eurographics Association, 2022)Real 3D data acquired from scanning technology provide interesting 3D models for research and industrial applications. However before these models can be used, a surface needs to be jitted to a point cloud of an unknown ... -
Optimal Software-based Projector Alignment
(The Eurographics Association, 2022)We present a software-based method for alignment of projectors, both for side-by-side (mosaic) and stereo projections. The projectors are assumed to be positioned in such a way that their axes are not perpendicular to the ... -
Sketching User Interfaces with Visual Patterns
(The Eurographics Association, 2022)This paper presents an approach to layout static components of user interfaces as hand-drawn compositions of simple geometric shapes, using sketch recognition and visual languages. The system uses a visual grammar built ... -
Algorithms for Point-Polygon Collision Oetection in 20
(The Eurographics Association, 2022)ln this article, several algorithms for the collision detection between a point and a polygon on a plane are presented. Coverings by triangles and barycentric coordinates are used. Temporal and geometric coherence are ...