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dc.contributor.authorLopes, Marianaen_US
dc.contributor.authorSilva, Jorgeen_US
dc.contributor.authorDias, Miguel Salesen_US
dc.contributor.authorEloy, Saraen_US
dc.contributor.authorGaspar, Filipeen_US
dc.contributor.authorMiguel, Ricardoen_US
dc.contributor.authorMendonça, Nunoen_US
dc.contributor.editorGoncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nunoen_US
dc.date.accessioned2020-12-11T13:40:45Z
dc.date.available2020-12-11T13:40:45Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.isbn978-3-03868-130-4
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20141321
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141321
dc.description.abstractEm arquitetura, a maquete, seja para estudo ou para a comunicação da proposta de projeto, desempenha um papel fundamental como ferramenta nos processos criativos de planeamento e conceção de projetos. No entanto, existem por vezes dificuldades associadas a esta abordagem, como o sejam, o tempo gasto e os custos envolvidos na sua produção e modificação, sempre que é necessário prever o resultado de mudanças no projeto, ou quando se tentam ver os pormenores do interior do modelo, o que pode não ser viável. Com o objetivo de auxiliar os arquitetos a superar essas dificuldades, uma hipótese foi proposta, que aponta para o uso da tecnologia de visualização interativa num ambiente de realidade aumentada, onde um modelo virtual 3D do projeto de arquitetura, na mesma escala da maquete de estudo, pode ser visualizado por meio de um dispositivo do tipo tablet. A verificação da hipótese levou à criação de um protótipo, permitindo a visualização de modelos 3D digitais de edifícios e do seu ambiente circundante, usando realidade aumentada. A nossa abordagem de realidade aumentada baseada em visão, permite o seguimento de texturas, necessitando de uma marca visual planar (uma imagem normal), a qual funciona como um plano de referência para o registo e posicionamento do modelo 3D. O sistema oferece várias funcionalidades que facilitam a modificação e a visualização interativa do modelo 3D, como a oclusão de objetos ou o apoio de planos de corte interativos, para visualização mais minuciosa do interior, amplamente utilizados em arquitetura. Para enriquecer a experiência de visualização e interação com o modelo 3D, o sistema utiliza uma plataforma de computação móvel com ecrã tátil, permitindo uma interação baseada em toque. A usabilidade deste protótipo foi positivamente avaliada com um painel de 16 estudantes universitários e 4 arquitetos, utilizando uma metodologia baseada em tarefas.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectRealidade aumentada
dc.subjectarquitetura
dc.subjectdispositivos móveis
dc.subjectseguimento de textura
dc.subjectmodelos virtuais 3D
dc.subjectFIRST
dc.subjectmaquete de estudo
dc.subjectinterface de toque
dc.subjectavaliação da usabilidade
dc.titleSistema de Realidade Aumentada para Apoio ao Projeto de Arquiteturaen_US
dc.description.seriesinformation21o Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersVisão por Computador e Realidade Aumentada
dc.identifier.doi10.2312/pt.20141321
dc.identifier.pages151-158


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