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dc.contributor.authorRodrigues, Rui Sérgioen_US
dc.contributor.authorMorgado, José Franciscoen_US
dc.contributor.authorGomes, Abel J. P.en_US
dc.contributor.editorGoncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nunoen_US
dc.date.accessioned2020-12-11T13:40:43Z
dc.date.available2020-12-11T13:40:43Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.isbn978-3-03868-130-4
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20141315
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141315
dc.description.abstractEste artigo introduz uma nova técnica de segmentação de malhas triangulares, designada por segmentação de montes e vales (MeV), que combina técnicas de segmentação baseadas na fronteira e no interior de regiões. O algoritmo MeV usa uma função altura com sinal com o objectivo de distinguir entre montes (+) e vales (-) e zonas planares (0). Cada região é construída á volta de extremos locais (i.e., máximos e mínimos) da malha. Um monte é construído a partir de um máximo e um vale a partir de um mínimo. No entanto, é possível ás fronteiras dos montes invadirem parcialmente os vales e vice-versa. Consequentemente, vamos ter montes que formam regiões convexas relaxadas e vales que formam regiões cˆoncavas relaxadas. Ao contrário do actual estado da arte da segmentação de malhas, a existência destas regiões relaxadas torna o algoritmo eficaz na segmentação de diferentes tipos de objectos (de forma livre ou não).en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectMalhas triangulares
dc.subjectsegmentação de malhas
dc.subjectconvexidade relaxada
dc.titleSegmentação de Malhas Triangulares baseada em Convexidade Relaxadaen_US
dc.description.seriesinformation21o Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersModelação e Reconstrução
dc.identifier.doi10.2312/pt.20141315
dc.identifier.pages103-110


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