dc.contributor.author | Lopes, Daniel Simões | en_US |
dc.contributor.author | Simão, Daniel D. | en_US |
dc.contributor.author | Fonseca, Fernando | en_US |
dc.contributor.author | Mendes, Daniel | en_US |
dc.contributor.author | Jorge, Joaquim A. | en_US |
dc.contributor.editor | Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nuno | en_US |
dc.date.accessioned | 2020-12-11T13:40:42Z | |
dc.date.available | 2020-12-11T13:40:42Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-130-4 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20141314 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141314 | |
dc.description.abstract | A ilustração e visualização 3D de modelos geológicos são tarefas comuns em muitas áreas da geologia. Na larga maioria dos casos, tais tarefas são realizadas recorrendo ao desenho sobre meios bidimensionais, com o intuito de transmitir uma percepção 3D aos conceitos geológicos traçados. Este artigo apresenta um sistema de interacção espacial baseada em gestos para a construção rápida de modelos e ilustrações geológicas. Os modelos caracterizam-se por serem compostos por camadas homogéneas (isto é, sem falhas nem dobras geológicas) empilhadas entre si. Partindo de cenários sem dados, o sistema permite a modelação, edição e exploração expedita de terrenos e subsolos num ambiente 3D. O princípio de modelação baseia-se no facto da geometria de um terreno ou subcamda poder ser modelada por interacção espacial. Aqui, este princípio é explorado e são analizadas a representatividade e expressividade geológica contidas em gestos. As interacções do utilizador com o sistema são adquiridas através de tecnologias de captura do movimento e mesas multitoque. A visualização é garantida por tecnologia estereoscópica que proporciona uma percepção 3D do modelo. Os resultados preliminares de estudos com utilizadores mostraram que o sistema proposto é muito útil para a visualização ilustrativa e para a rápida modelação de objectos estratigráficos, permitindo realizar uma modelação expedita de características geológicas grosseiras com um número limitado de gestos. O sistema ainda permite modelar detalhes mais finos ao interargir com a superfície interactiva via toque com os dedos. A principal conclusão é que gestos com a mão revelam-se um input bastante eficaz tanto para a criação de terrenos como de camadas estratigráficas. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Geologia | |
dc.subject | terrenos | |
dc.subject | subcamadas | |
dc.subject | modelação expedita | |
dc.subject | interacção baseada em gestos | |
dc.subject | visualização ilustrativa | |
dc.subject | estereoscopia | |
dc.title | Modelação Expedita de Terrenos e Subsolos via Interacção Espacial e Superfícies Interactivas | en_US |
dc.description.seriesinformation | 21o Encontro Português de Computação Gráfica | |
dc.description.sectionheaders | Modelação e Reconstrução | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20141314 | |
dc.identifier.pages | 97-102 | |