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dc.contributor.authorLopes, Daniel Simõesen_US
dc.contributor.authorSimão, Daniel D.en_US
dc.contributor.authorFonseca, Fernandoen_US
dc.contributor.authorMendes, Danielen_US
dc.contributor.authorJorge, Joaquim A.en_US
dc.contributor.editorGoncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nunoen_US
dc.date.accessioned2020-12-11T13:40:42Z
dc.date.available2020-12-11T13:40:42Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.isbn978-3-03868-130-4
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20141314
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141314
dc.description.abstractA ilustração e visualização 3D de modelos geológicos são tarefas comuns em muitas áreas da geologia. Na larga maioria dos casos, tais tarefas são realizadas recorrendo ao desenho sobre meios bidimensionais, com o intuito de transmitir uma percepção 3D aos conceitos geológicos traçados. Este artigo apresenta um sistema de interacção espacial baseada em gestos para a construção rápida de modelos e ilustrações geológicas. Os modelos caracterizam-se por serem compostos por camadas homogéneas (isto é, sem falhas nem dobras geológicas) empilhadas entre si. Partindo de cenários sem dados, o sistema permite a modelação, edição e exploração expedita de terrenos e subsolos num ambiente 3D. O princípio de modelação baseia-se no facto da geometria de um terreno ou subcamda poder ser modelada por interacção espacial. Aqui, este princípio é explorado e são analizadas a representatividade e expressividade geológica contidas em gestos. As interacções do utilizador com o sistema são adquiridas através de tecnologias de captura do movimento e mesas multitoque. A visualização é garantida por tecnologia estereoscópica que proporciona uma percepção 3D do modelo. Os resultados preliminares de estudos com utilizadores mostraram que o sistema proposto é muito útil para a visualização ilustrativa e para a rápida modelação de objectos estratigráficos, permitindo realizar uma modelação expedita de características geológicas grosseiras com um número limitado de gestos. O sistema ainda permite modelar detalhes mais finos ao interargir com a superfície interactiva via toque com os dedos. A principal conclusão é que gestos com a mão revelam-se um input bastante eficaz tanto para a criação de terrenos como de camadas estratigráficas.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectGeologia
dc.subjectterrenos
dc.subjectsubcamadas
dc.subjectmodelação expedita
dc.subjectinteracção baseada em gestos
dc.subjectvisualização ilustrativa
dc.subjectestereoscopia
dc.titleModelação Expedita de Terrenos e Subsolos via Interacção Espacial e Superfícies Interactivasen_US
dc.description.seriesinformation21o Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersModelação e Reconstrução
dc.identifier.doi10.2312/pt.20141314
dc.identifier.pages97-102


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