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dc.contributor.authorDuarte, Rui P.en_US
dc.contributor.authorMorgado, José Franciscoen_US
dc.contributor.authorGomes, Abel J.P.en_US
dc.contributor.editorGoncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nunoen_US
dc.date.accessioned2020-12-11T13:40:41Z
dc.date.available2020-12-11T13:40:41Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.isbn978-3-03868-130-4
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20141312
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141312
dc.description.abstractA simulação e renderização de fenómenos naturais tem sido um dos grandes desafios em computação gráfica devido ás suas aplicaçôes em filmes de animação, ambientes virtuais e jogos. Este problema advém do facto de a formação, movimento e extinção de nuvens serem, naturalmente, processos amorfos e dinâmicos. Este artigo propõe-se a resolver este problema através de diagramas termodinâmicos SkewT/LogP. Estes diagramas constituem uma técnica 2D para simular nuvens em 3D a partir de dados atmosféricos disponibilizados por agências meteorológicas. Para atingir taxas de tempo real, o nosso sistema baseia-se na física, mas evita resolver equaçôes diferenciais para representar, controlar, simular e renderizar o processo termodinâmico da ascensão de nuvens na atmosfera.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectSimulação de Nuvens
dc.subjectMétodos Procedimentais
dc.subjectDiagramas SkewT/LogP
dc.subjectVento
dc.subjectDados Atmosféricos
dc.titleVisualização Dinâmica de Nuvens através de Diagramas Termodinâmicosen_US
dc.description.seriesinformation21o Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersSíntese e Visualização
dc.identifier.doi10.2312/pt.20141312
dc.identifier.pages79-86


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