dc.contributor.author | Teixeira, Renato | en_US |
dc.contributor.author | Cláudio, Ana Paula | en_US |
dc.contributor.author | Carmo, Maria Beatriz | en_US |
dc.contributor.author | Gaspar, Augusta | en_US |
dc.contributor.editor | Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nuno | en_US |
dc.date.accessioned | 2020-12-11T13:40:36Z | |
dc.date.available | 2020-12-11T13:40:36Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-130-4 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20141303 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141303 | |
dc.description.abstract | A Ansiedade Social afeta um número significativo de pessoas, limitando-as na vida pessoal e social, e apresentando um nível de comorbilidade elevado com a depressão. Neste artigo descrevemos um projeto que aplica Realidade Virtual, interativa, para a terapia de exposição da Ansiedade Social, recorrendo a Personagens Virtuais exibindo combinações de expressões faciais e corporais. A aplicação descrita neste artigo atualiza e melhora significativamente uma versão anterior, sobretudo no que respeita à qualidade gráfica dos personagens virtuais; é executada em computadores vulgares, sem equipamentos dispendiosos, sendo facilmente utilizada em contextos de aconselhamento e investigação. A possibilidade de controlar de forma minuciosa as expressões faciais permite o seu uso em contextos de investigação do comportamento não-verbal. Embora se tenha recorrido apenas a modelos gratuitos ou de muito baixo custo, adotaram-se estratégias que permitiram obter a qualidade adequada, facto que conseguimos validar através de testes com um conjunto significativo de observadores. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Personagens Virtuais | |
dc.subject | Fobia Social | |
dc.subject | Expressões Faciais | |
dc.subject | Terapia de Exposição | |
dc.subject | Comunicação não | |
dc.subject | verbal | |
dc.title | Personagens Virtuais Expressivas | en_US |
dc.description.seriesinformation | 21o Encontro Português de Computação Gráfica | |
dc.description.sectionheaders | Jogos e Entretenimento | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20141303 | |
dc.identifier.pages | 11-18 | |