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dc.contributor.authorCosta, Vascoen_US
dc.contributor.authorPereira, João M.en_US
dc.contributor.authorJorge, Joaquim A.en_US
dc.contributor.editorBranco, Pedro and Rodrigues, Ruien_US
dc.date.accessioned2021-06-18T07:51:10Z
dc.date.available2021-06-18T07:51:10Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-151-9
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20121107
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121107
dc.description.abstractO uso de écrans de grande dimensão, no nosso caso uma 'display wall' multi-projector, tem vindo a aumentar. Quando vários utilizadores precisam de visualizar uma cena ou quando um único utilizador necessita de obter uma visão alargada do problema e requer uma resolução mais elevada que a disponível utilizando os outros tipos de écran `a sua disposição. é natural que as cenas visualizadas neste tipo de écran de alta definição tenham também uma resolução elevada. Para efeitos de avaliação do desempenho do sistema de visualização utilizamos modelos 3D com uma complexidade na ordem de dezenas de milhões de triângulos. O sistema funciona através da subdivisão do écran de grande dimensão em M grupos de amostras em que M é o número de máquinas no aglomerado de computadores. Cada amostra é sintetizada trac¸ando raios com recurso a um algoritmo de subdivisão espacial por nós concebido. O sistema permite a visualização a ritmos interactivos de cenas deste tipo.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectRaytracing
dc.subjectParallel rendering
dc.subjectDistributed applications
dc.titleRay Tracing of Large Models on a Multi-Projection Displayen_US
dc.description.seriesinformation20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica
dc.description.sectionheadersArtigos longos
dc.identifier.doi10.2312/pt.20121107
dc.identifier.pages67-72


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