dc.contributor.author | Costa, Vasco | en_US |
dc.contributor.author | Pereira, João M. | en_US |
dc.contributor.author | Jorge, Joaquim A. | en_US |
dc.contributor.editor | Branco, Pedro and Rodrigues, Rui | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:51:10Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:51:10Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-151-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20121107 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121107 | |
dc.description.abstract | O uso de écrans de grande dimensão, no nosso caso uma 'display wall' multi-projector, tem vindo a aumentar. Quando vários utilizadores precisam de visualizar uma cena ou quando um único utilizador necessita de obter uma visão alargada do problema e requer uma resolução mais elevada que a disponível utilizando os outros tipos de écran `a sua disposição. é natural que as cenas visualizadas neste tipo de écran de alta definição tenham também uma resolução elevada. Para efeitos de avaliação do desempenho do sistema de visualização utilizamos modelos 3D com uma complexidade na ordem de dezenas de milhões de triângulos. O sistema funciona através da subdivisão do écran de grande dimensão em M grupos de amostras em que M é o número de máquinas no aglomerado de computadores. Cada amostra é sintetizada trac¸ando raios com recurso a um algoritmo de subdivisão espacial por nós concebido. O sistema permite a visualização a ritmos interactivos de cenas deste tipo. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Raytracing | |
dc.subject | Parallel rendering | |
dc.subject | Distributed applications | |
dc.title | Ray Tracing of Large Models on a Multi-Projection Display | en_US |
dc.description.seriesinformation | 20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica | |
dc.description.sectionheaders | Artigos longos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20121107 | |
dc.identifier.pages | 67-72 | |