dc.contributor.author | Silva, Nuno | en_US |
dc.contributor.author | Santos, Luís Paulo | en_US |
dc.contributor.editor | Branco, Pedro and Rodrigues, Rui | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:51:09Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:51:09Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-151-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20121103 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121103 | |
dc.description.abstract | As funções de textura bidirecionais (Bidirectional Texture Functions - BTF) permitem visualizações de alta qualidade de materiais reais, que exibem detalhes complexos na sua aparência, e que não podem ser fielmente representados por funções paramétricas mais simples. Representações fiéis deste tipo de materiais requerem grandes quantidades de dados, dificultando a sua visualização em tempo real. A compressão de BTFs constitui um compromisso entre qualidade visual e tempo de síntese. Este artigo apresenta um visualizador a correr integralmente no GPU, usando um motor de ray tracing, de uma representação recente para BTFs, o Modelo Esparso de Mistura Paramétrica (Sparse Parametric Mixture Model - SPMM). A escalabilidade com o número de BTFs e o número de luzes é também estudado. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Materiais complexos | |
dc.subject | BTF | |
dc.subject | Visualização em tempo real | |
dc.subject | GPU | |
dc.subject | Ray tracing | |
dc.title | Visualização em Tempo Real de um Modelo Esparso de Mistura Paramétrica para Síntese da BTF | en_US |
dc.description.seriesinformation | 20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica | |
dc.description.sectionheaders | Artigos longos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20121103 | |
dc.identifier.pages | 35-41 | |