dc.contributor.author | Gonçalves, Duarte | en_US |
dc.contributor.author | Jesus, Rui | en_US |
dc.contributor.author | Grangeiro, Filipe | en_US |
dc.contributor.author | Correia, Nuno | en_US |
dc.contributor.editor | Creissac Campos, José and Gonçalves, Daniel | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:32:48Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:32:48Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-155-7 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20081276 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20081276 | |
dc.description.abstract | Este artigo descreve a interface Tag Around - um jogo de computador para anotação semi-automática de imagens baseado em interacção gestual e para ser utilizado em locais públicos. A aplicação é composta por um sistema automático de anotação de imagens, por uma interface 3D para a anotação manual e por um sistema de detecção e reconhecimento de faces. A interacção entre o utilizador e a interface é realizada através de movimentos com as mãos em frente a uma câmara. São apresentadas as várias fases de desenvolvimento da interface, incluindo a concepção da ideia, os cenários de aplicação, os testes de usabilidade efectuados e propostas para trabalho futuro. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Interface gestual | |
dc.subject | computação humana | |
dc.subject | anotação de imagens | |
dc.subject | reconhecimento facial | |
dc.subject | memórias pessoais | |
dc.title | Tag Around Interface Gestual para Anotação de Imagens | en_US |
dc.description.seriesinformation | Interacção 2008 – Actas da 3a. Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina | |
dc.description.sectionheaders | Posters e Demonstrações | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20081276 | |
dc.identifier.pages | 243-246 | |