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dc.contributor.authorLopes, Ricardo Abreuen_US
dc.contributor.authorFonseca, Manuel J.en_US
dc.contributor.authorCardoso, Tiago D.en_US
dc.contributor.authorSilva, Nelson F.en_US
dc.contributor.editorCreissac Campos, José and Gonçalves, Danielen_US
dc.date.accessioned2021-06-18T07:32:48Z
dc.date.available2021-06-18T07:32:48Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-155-7
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20081275
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20081275
dc.description.abstractA criação interactiva de Banda Desenhada (ou comics), via plataformas na Internet, tem vindo a destacar-se nos ´ultimos anos. Contudo, a variabilidade visual e os mecanismos de reutilização de símbolos que estas plataformas oferecem, revelam-se desajustados da criação tradicional de Banda Desenhada, em formato físico. A solução que propomos tem como objectivo aproximar estes dois universos, permitindo que uma interacção mais rica resulte numa melhor expressividade gráfica. Com a aplicação que aqui apresentamos, o utilizador pode desenhar livremente e aproveitar essa interacção caligráfica para recuperar e reutilizar desenhos criados anteriormente.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectCriação de Banda Desenhada
dc.subjectComics
dc.subjectDesenho Livre
dc.subjectRecuperação Caligráfica
dc.titleCriação Interactiva de Banda Desenhadaen_US
dc.description.seriesinformationInteracção 2008 – Actas da 3a. Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina
dc.description.sectionheadersPosters e Demonstrações
dc.identifier.doi10.2312/pt.20081275
dc.identifier.pages239-242


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