dc.contributor.author | Mourato, Fausto José | en_US |
dc.contributor.author | Santos, Manuel Próspero dos | en_US |
dc.contributor.editor | Creissac Campos, José and Gonçalves, Daniel | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-06-18T07:32:41Z | |
dc.date.available | 2021-06-18T07:32:41Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-155-7 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20081246 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20081246 | |
dc.description.abstract | Tem havido, recentemente, uma ascensão tecnológica no contexto desportivo. É cada vez mais recorrente, em diversas modalidades, o uso de sistemas audiovisuais, comunicação e gestão de dados, entre outros. Neste artigo é apresentada uma aplicação no domínio da computação gráfica interactiva, para uma nova abordagem de construção e recriação de trajectos efectuados em regatas de vela, na modalidade de Match Racing. A aplicação consiste num editor de cenas tridimensionais, onde é possível inserir e posicionar diversos elementos de Match Racing, tais como embarcações, marcas e outros, definindo-se também o comportamento temporal destes. O resultado final é uma animação virtual passível de estudo pelos especialistas. A utilização prática possui carácter inovador na possibilidade de análise detalhada das situações, podendo-se recriar pontos de vista na primeira pessoa, sendo uma aplicação de elevada utilidade para equipas profissionais e árbitros, tanto em contexto de formação como de competição. No artigo é analisada uma estrutura original utilizada para representação dos diagramas tácticos e a forma como esta abordagem pode ser reutilizada em projectos similares. Também é apresentado o sistema de Graphical User Interface (GUI) construído para controlo desta aplicação, sendo referidas as vantagens e desvantagens da sua estrutura para inclusão noutros projectos. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Concepção de Sistemas Interactivos | |
dc.subject | Aplicações Gráficas Interactivas | |
dc.subject | Motores Gráficos | |
dc.subject | XML | |
dc.title | Abordagem Tridimensional e Interactiva para Analisador Táctico de Match Racing | en_US |
dc.description.seriesinformation | Interacção 2008 – Actas da 3a. Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina | |
dc.description.sectionheaders | Aplicações Interactivas | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20081246 | |
dc.identifier.pages | 9-18 | |