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dc.contributor.authorCampos, José Creissacen_US
dc.contributor.authorRibeiro, António Nestoren_US
dc.contributor.editorChambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, Joséen_US
dc.date.accessioned2021-11-03T07:39:48Z
dc.date.available2021-11-03T07:39:48Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-167-0
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20061535
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20061535
dc.description.abstractOs processos típicos de análise e modelação de sistemas numa perspectiva de engenharia de software atribuem pouca importˆancia á modelação da camada interactiva. O Unified Process e a linguagem que o suporta (UML) não são excepção. Este artigo propõe uma abordagem, que procura integrar a modelação da camada interactiva no processo de modelação típico baseado em UML, explorando as potencialidades fornecidas pela linguagem.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectDesenho baseado em modelos
dc.subjectUML
dc.subjectdesenho centrado no utilizador
dc.subjectUnified Process
dc.titleUML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivosen_US
dc.description.seriesinformationInteracção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina
dc.description.sectionheadersSessões Técnicas
dc.identifier.doi10.2312/pt.20061535
dc.identifier.pages77-80


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