dc.contributor.author | Bernardes, Paulo | en_US |
dc.contributor.author | Madeira, Joaquim | en_US |
dc.contributor.editor | Lopes, Adriano | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-10-11T12:53:56Z | |
dc.date.available | 2021-10-11T12:53:56Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-164-9 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20051451 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051451 | |
dc.description.abstract | A Arqueologia tem como principal objectivo reconstruir todo o processo que conduziu à formação do registo arqueológico. Ou seja, pretende-se compreender como foram erguidos edifícios e estruturas, e como foram destruídos e cobertos por sucessivas camadas de terra. Entender os mecanismos de formação de um arqueosítio é fundamental para a sua interpretação. Modelos 3D de reconstituição de edifícios são uma importante ferramenta para assistir o arqueólogo nesta tarefa. Com este trabalho pretende-se mostrar que a aplicação de técnicas actuais de Visualização a dados arqueológicos é uma mais-valia importante na prossecução desses objectivos. Para isso desenvolveu-se um primeiro protótipo de aplicação, com base no VTK, que importa dados arqueológicos e modelos reconstruídos, e permite a sua visualização interactiva. É possível realizar um conjunto de operações sobre os modelos visualizados, com o objectivo de proporcionar aos arqueólogos diferentes tipos de leitura de um arqueosítio. | en_US |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | Arqueologia | |
dc.subject | Visualização | |
dc.subject | Modelos Virtuais | |
dc.title | Visualização de Dados Arqueológicos: Um Exemplo de Utilização do Visualization Toolkit | en_US |
dc.description.seriesinformation | 13º Encontro Português de Computação Gráfica | |
dc.description.sectionheaders | Artigos | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20051451 | |
dc.identifier.pages | 95-103 | |