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dc.contributor.authorBernardes, Pauloen_US
dc.contributor.authorMadeira, Joaquimen_US
dc.contributor.editorLopes, Adrianoen_US
dc.date.accessioned2021-10-11T12:53:56Z
dc.date.available2021-10-11T12:53:56Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-164-9
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20051451
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051451
dc.description.abstractA Arqueologia tem como principal objectivo reconstruir todo o processo que conduziu à formação do registo arqueológico. Ou seja, pretende-se compreender como foram erguidos edifícios e estruturas, e como foram destruídos e cobertos por sucessivas camadas de terra. Entender os mecanismos de formação de um arqueosítio é fundamental para a sua interpretação. Modelos 3D de reconstituição de edifícios são uma importante ferramenta para assistir o arqueólogo nesta tarefa. Com este trabalho pretende-se mostrar que a aplicação de técnicas actuais de Visualização a dados arqueológicos é uma mais-valia importante na prossecução desses objectivos. Para isso desenvolveu-se um primeiro protótipo de aplicação, com base no VTK, que importa dados arqueológicos e modelos reconstruídos, e permite a sua visualização interactiva. É possível realizar um conjunto de operações sobre os modelos visualizados, com o objectivo de proporcionar aos arqueólogos diferentes tipos de leitura de um arqueosítio.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectArqueologia
dc.subjectVisualização
dc.subjectModelos Virtuais
dc.titleVisualização de Dados Arqueológicos: Um Exemplo de Utilização do Visualization Toolkiten_US
dc.description.seriesinformation13º Encontro Português de Computação Gráfica
dc.description.sectionheadersArtigos
dc.identifier.doi10.2312/pt.20051451
dc.identifier.pages95-103


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