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dc.contributor.authorVaranda, Maria Joãoen_US
dc.contributor.authorHenriques, Pedro Rangelen_US
dc.contributor.editorMário Rui Gomesen_US
dc.contributor.editorJoão Rafael Galvãoen_US
dc.date.accessioned2023-01-27T06:43:01Z
dc.date.available2023-01-27T06:43:01Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.isbn978-3-03868-196-0
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19991452
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19991452
dc.description.abstractNeste artigo vamos propor a arquitectura do sistema Alma, um sistema para animar algoritmos programados em diferentes linguagens, oferecendo uma interface de visualização controlável pelo utilizador. Assim, o que na nossa opinião caracteriza esta proposta é: a independência relativamente à aplicação e à linguagem de programação; a existência de uma linguagem de visualização versátil (permitindo adaptá-lo às necessidades do utilizador). Como aplicações possíveis do Alma, destacamos: a animação de algoritmos, como apoio ao ensino da programação e como instrumento da didáctica da matemática; a análise de resposta, para apoio à correcção de provas de avaliação; a interpretação (visual) de documentos anotados.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectAnimação, Algoritmos, Visualização, Simulação, EAC
dc.subjectAnimação
dc.subjectAlgoritmos
dc.subjectVisualização
dc.subjectSimulação
dc.subjectEAC
dc.titleAnimação de Algoritmos tornada Sistemáticaen_US
dc.description.seriesinformation1º Workshop Computação Gráfica Multimédia Ensino 1999
dc.description.sectionheaders3ª Sessão
dc.identifier.doi10.2312/pt.19991452
dc.identifier.pages63-70
dc.identifier.pages8 pages


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