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dc.contributor.authorLópez, P. Gonzálezen_US
dc.contributor.authorCantó, F. Gisberten_US
dc.contributor.editorAntónio Augusto de Sousaen_US
dc.contributor.editorJosé Carlos Teixeiraen_US
dc.date.accessioned2023-02-03T08:07:45Z
dc.date.available2023-02-03T08:07:45Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.isbn978-3-03868-197-7
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19981486
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19981486
dc.description.abstractEn este trabajo se presenta una nueva propuesta de optimización de la generación de imágenes de alta calidad (foto-realistas) basada en eJ trazado de rayos. En ella, se utilizan de modo conjunto las ideas aportadas por diferentes alternativas de aceleración. En primer lugar, se utilizan estructuras que permiten guiar a un rayo dentro de la escena (árboles octales), facilitando que cada rayo solo calcule su intersección con un número reducido de objetos (aquellos situados en los nodos que se enéuentre en su camino ). Por otra parte, en estas estructuras, se realiza el trazado de los rayos agrupados en haces. Se aporta , por tanto, una alternativa de aceleración que mejora los resultados obtenidos, respecto a otras propuestas previas, conforme se incrementan la resolución y la calidad de la imagen a generar.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.titleTrazado de Haces de Rayos en Escenas Estructuradas Espacialmente Mediante Árboles Octalesen_US
dc.description.seriesinformationEPCG1998 - 8º Encontro Português de Computação Gráfica 1998
dc.description.sectionheadersSíntese de Imagens
dc.identifier.doi10.2312/pt.19981486
dc.identifier.pages201-214
dc.identifier.pages14 pages


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